Attained Drops 2 是一个以植物形式获得怪物掉落物的模组,是Attained Drops高版本重置。
使用方法
制作富集土壤;
将富集土壤放置在草方块或泥土中(同一高度,最多周围所有 26 个方块);
等待富集土壤将周围的土壤变成活化土壤(可以用铲子破坏收集富集土壤);
制作植物种子并在活化土壤上种植;
使用怪物掉落物右键土壤绑定类型(或空手右击获取聊天信息);
可以用骨粉催熟植物或等待它完全成熟;
一旦完全成熟,植物将在顶部产生与下面土壤中的标记相对应的球茎;
破坏球茎收获产物,类似甘蔗或仙人掌底部不需要破坏,可以等待继续生长;
每次成熟都有概率导致土壤中标记消失,需要再次标记。
从 5.3.0 开始,玩家可以定义自定义球茎/土壤类型。 这使得 Attained Drops 几乎可以用于生产游戏中的任何物品!
要定义额外的球茎,请转到文件 config/attained_drops_custom.properties。在这个文件中,每个新的行条目都是一个新的球茎类型, 一行必须包含以下信息:name=item|color。
名称 :这是此球茎类型的内部名称。 它只能使用小写字母和数字,并且必须是唯一的。
物品 :这是相关物品,用于标记活化土壤和球茎掉落的物品。 必须是项目注册表名称,例如钻石 minecraft:diamond。
颜色 :这是一个十六进制整数,表示此土壤/球茎组合的颜色。 它必须是六位数长,并且需要 0x 前缀。 例如: 0xFFFFFF。
红石的一个示例定义是 redstone=minecraft:redstone|0xAA0F01。
其他:1.7.10版。