Armor Visibility
此模组有什么用?
当玩家按下切换键(默认为 V),他的盔甲将开始/停止渲染(包括鞘翅和雕刻南瓜)。
当玩家按下 Shift 的同时按下切换键(默认为 V ),在他视野中的所有玩家的盔甲都将开始/停止渲染(包括鞘翅和雕刻南瓜)。
此模组适用原版服务器,但只需仅在客户端安装。
此模组可能会被一些服务器判为作弊模组,请在使用前先询问一下服务器管理以避免被 Ban。
配置
配置文件位于 .minecraft/config/armor-visibility.json 。
默认配置文件:
{
"version": 2,
"hide_my_armor_toggle": true,
"hide_all_armor_toggle": true,
"show_join_message": true,
"keep_elytra_visible": false
}
{
"version": 3,
"keep_elytra_visible": false,
"keep_cape_visible": true,
"players_only": true
}
玩家可能需要更改的选项是:
show_join_message:如果盔甲可见性被切换,是否在加入世界时以聊天框的形式告知玩家。
keep_elytra_visible:切换装甲可见性时是否保持鞘翅可见。
keep_cape_visible : 切换装甲可见性时是否保持披风可见。
players_only : 如果为是,其它实体(僵尸,盔甲架等)的护甲可见性不会被切换。