概述
这是一个修改了玩家骑乘马的方式的模组。
这个模组能干什么?
见图:它将原本类似于玩家的头与身体关系的马匹骑乘方式转变成了马可以不依靠玩家的视线进行移动的骑乘方式,让玩家能够在马上使用更多战术。骑砍玩家狂喜
游戏内操作控制
按下更改骑乘方式的按键(默认为Y)进行原版骑乘方式和模组提供的骑乘方式的转换。
按下前进(默认为w)进行加速直到马匹达到最大速度,按下后退(默认为s)在前进时进行减速或是后退,按下左键(默认为a)使马匹朝左转,按下右键(默认为d)使马匹朝右转。此外,速度越快,转向越难。
此外,该模组允许通过修改服务器配置(.minecraft > saves > [world] > serverconfig > horsecombatcontrols-server.toml)来锁定玩家使用模组提供的模式,或是通过复制配置文件并将其覆盖游戏原有配置(.minecraft > defaultconfigs)从而使这些配置应用于每个世界。
已知的不兼容
与马术(jousting)一起使用,在使用该模组提供的骑乘方式时使用马术模组的骑枪,会使马匹一直保持冲锋速度。