KubeJS Botania
模组属性评比

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    半弃坑
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    KubeJS Botania

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    如何下载?
    • 该模组允许使用 KubeJS 脚本编辑和创建所有 Botania 的合成配方,以及自定义 精灵玻璃烧瓶 ,熏香污血吊坠

      各配方使用方法如下所示:

      作者真的很喜欢金合欢

      onEvent("recipes", event => {
         
          event.remove({ output: "botania:livingrock" })

          //删除输出为活石的所有配方
       
          event.recipes.botania.mana_infusion("minecraft:acacia_boat", "minecraft:acacia_door", 200, "minecraft:acacia_log")
         
          //魔力灌注(魔力池注魔)
          //从左到右依次为:
          //输出,输入,消耗的魔力,催化剂(可选,类似于炼金催化器/炼造催化器,必须有方块形式)

          event.recipes.botania.elven_trade(["minecraft:acacia_boat"], "minecraft:diamond")
          event.recipes.botania.elven_trade(["minecraft:acacia_boat", "minecraft:acacia_button"], ["minecraft:diamond_block", "minecraft:gold_ingot"])

          //精灵交易(精灵门)
          //输出,输入(均可多项)
          //投入铁锭,铁块,末影珍珠,钻石,钻石块会原封不动的退回,所以第二个示例实际上无法使用。
         
          event.recipes.botania.pure_daisy("minecraft:acacia_button", "minecraft:acacia_leaves")
          event.recipes.botania.pure_daisy("minecraft:acacia_button", "minecraft:stone", 1)

          //白雏菊转化
          //输入,输出(必须有方块形式),时间(可选)
          //若同时存在多个输入相同的配方,只会有一个生效
       
          event.recipes.botania.brew("kubejs:torrent", ["minecraft:acacia_boat"])

          //植物酿造
          //药水效果,原料
          //演示代码中的药水效果为作者自行添加,故示例无法直接使用
       
          event.recipes.botania.petal_apothecary("minecraft:acacia_boat", ["minecraft:acacia_button"])

          //花瓣炼制(花药台)
          //输出,输入(输入可多项)
       
          event.recipes.botania.runic_altar("minecraft:acacia_boat", ["minecraft:acacia_button", "minecraft:acacia_door"], 5000)

          //符文祭坛
          //输出,输入(输入可多项),消耗的魔力
       
          event.recipes.botania.terra_plate("minecraft:acacia_boat", ["minecraft:acacia_button", "minecraft:acacia_door"], 5000000)

          //泰拉凝聚
          //输出,输入(输入可多项),消耗的魔力
       
          event.recipes.botania.orechid("minecraft:acacia_button", "minecraft:acacia_fence", 1)

          //凝矿兰
          //被转化方块,产物(必须有方块形式),权重
       
          event.recipes.botania.orechid_ignem("minecraft:acacia_leaves", "minecraft:acacia_fence_gate", 1)

          //炎矿兰
          //被转化方块,产物(必须有方块形式),权重
       
          event.recipes.botania.marimorphosis("minecraft:acacia_door", "minecraft:acacia_fence_gate", 1, ["plains"], 10)

          //异构花
          //产物,被转化方块,权重,群系,转化为对应群系概率

      })

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