Distinct Damage Descriptions 是一个战斗机制改革模组,通过增加伤害类型为 MC 带来了 DnD 式的战斗。
新增内容
所有武器都可以配置一种或多种伤害类型。以下为几个默认配置的例子:
所有生物都可以配置其伤害类型和抗性。对于特定生物,还有概率生成适应力超群的个体。以下是几个例子:
在默认的配置中,除了原版的内容以外,还预设了恐怖生物的配置。
此外,模组对于匠魂和匠魂盔甲还做了特殊兼容,每一种匠魂自带材料都有默认的伤害类型和抗性,每种武器也都有默认的伤害类型。
模组可配置程度极高,默认配置中没有的材料、工具、武器、生物通通都可以自行编写。