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[GI]图形接口 (Graphics Interface)
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    [GI]

    图形接口

    Graphics Interface

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      [GI]图形接口 (Graphics Interface)-第1张图片图为使用图形接口制作的游戏内窗口

      简介

      图形接口(Graphics Interface,以下简称GI)是一个提供图形功能的模组。

      使用GI,你可以随时创建客户端窗口,并自定义布局和功能,从而实现游戏GUI内难以实现的效果。

      除此之外,GI还提供了一系列常用工具,例如:

      脚本解析,播放音乐,数学计算,玩家输入处理,读写文本,读取图片音乐,fps控制,双缓冲技术等等。

      使用

      一般情况下,需要和依赖GI的mod一同装入mods文件夹使用。

      开发过程中,需要添加为项目lib。可能需要手动配置gradle文件。

      Q&A

      Q:会支持其他版本吗?

      A:可以,你也可以选择自己制作其他版本的API,毕竟GI本体是独立于Minecraft的,自然不受版本影响,只需要更改模组主类即可。

      Q:这个模组有什么用?

      A:其实我也没想好,可以做一些可视化配置界面,游戏控制之类的:比打指令方便点。不过窗口启动效率不如游戏内GUI。

      Q:我导入了,但是该怎么写代码?完全没有文档注释啊?

      A:由于编码兼容问题,所有中文注释已经被删除,仅有的英文注释很少。具体的编码教程会发布在模组教程区,敬请期待。

    • 在MC中拥有一个独立的窗口!

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