现在死亡的怪物们会掉落他们所有可能的掉落物了(兼容其他大部分模组的生物)。
如果你想自定义配置掉落物的话,可以看看同一位作者的可配置的额外怪物掉落模组。
可配置项:
lootQuantity(默认值为 1,最小为 1,最大为 128) - 每个生物的掉落物数量。
lootingEnchantAffectsQuantity(默认为true) - 启用抢夺附魔。
lootingEnchantExtraQuantityChance(默认 0.5,最小 0,最大 1.0) - 这是使掉落物数量加一的概率。准确的说,抢夺附魔的等级乘以这个数才是每次击杀后所得掉落物数量加一的概率。
注意:同 Serilum 的其他模组一样,这个模组也作为一个子模组收录在 [TVE]The vanilla experience 中。