Property Modifier
模组属性评比

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    如何下载?
    • 本模组允许你通过配置文件更改以下内容:

      对于每个方块(也可以是没有碰撞箱的方块,比如空气):

      • 硬度;

      • 爆炸抗性;

      • 需要的挖掘等级 & 工具;

      • 挖掘掉落是否需要工具(true - 需要特定工具挖掘才能掉落;false -  不需要特定工具挖掘就能掉落);

      • 光照等级(不推荐用于与方块状态相关的光照值,如熔炉、红石火把);

      • 光滑程度;

      • 速度系数和跳跃系数(如原版的蜂蜜块所具有的特性);

      • 声音类型(目前只有原版的声音类型)。

      对于每个物品:

      • 耐久(需要物品本来有耐久设定。比如,你不能给一颗钻石设上耐久);

      • 最大堆叠数量(需要物品没有耐久设定);

      • 创造模式物品栏位置(比如设置它是归于“装饰性方块”还是“建筑方块”);

      • 火焰抗性(对于已经有火焰抗性的物品,你也可以在这儿设置关闭);

      • 稀有度(关联物品名颜色);

      • 附魔能力;

      • 用于修复该物品的物品(如果该物品有耐久设定的话)。

      对于每件盔甲(包括鞘翅):

      • 盔甲值;

      • 盔甲韧性;

      • 击退抗性。

      对于每个工具,剑和三叉戟:

      • 攻击伤害;

      • 攻击速度。

      对于每个工具:

      • 挖掘等级;

      • 效率。

      对于每个魔咒:

      • 稀有度(出现在附魔台上的频率);

      • 创造模式物品栏位置(关于该附魔书出现在哪个创造模式背包标签中);

      • 可以选择清除所有创造模式物品标签的附魔设置,以便自己添加它们。

      创造模式物品标签:

      • 增加新的物品组合;

      • 删除空物品组合的选项。

      对于堆肥桶(服务端配置):

      • 设置可以被它接收的新物品;

      • 可以选择清除旧的物品,只添加本模组所设定的物品。

      对于斧、锹、锄(服务端配置):

      • 设置新的去皮木/土径/耕地转变方式;

      • 设置去除所有旧的转变方式。

      对于村民(服务端配置):

      • 增加 & 替换交易;

      • 还可以对流浪商人进行设置。

      对于实体(服务端配置):

      • 当实体加入世界时,修改它的属性。

      注意

      如果一个模组不支持以任何其他方式改变这些值,而有配置文件可以修改上述相关的值,就用它来代替,而不是使用本模组。

      本模组也不适合单独使用。一些已被建议的功能,如食物或燃料的设定,不能由本模组来设置,作者也不会实现它。对于许多其它的功能,不妨试试 CrT

      这是一个 Forge 模组,不支持也不会支持 Fabric 和其它加载器。

    • Property Modifier方块修改
       3146次浏览1年前
       818次浏览5月前

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