Gun Customization
模组属性评比

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    Gun Customization

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    如何下载?
    • 概述

      Gun Customization 是一个武器模组,提供非常多的枪械(虽然部分名字是相同的) ,以及一些战争用品,满足你的战争欲望。

      这个 Mod 为 Minecraft 玩家和整合包作者带来了大量的自定义枪械和道具。

      你可以制造和升级你自己的枪和弹药。在你的狙击步枪上使用一个三脚架来增加精度,安装一个消音器来躲避你的敌人,投掷手榴弹或使用火焰喷射器来清理掩体,在战场上治疗你的队友,发射毒箭,发射火箭来打破墙壁,等等!

      新闻

      本模组 1.7.10 版本已发布。如果存在问题,请在 GitHub 报告有关的问题。

      枪械使用

      本模组配备了一套“官方”枪支,包括火箭发射器、手枪、猎枪、狙击步枪和突击步枪。
      要使用其他插件 Mod,你需要使用本 Mod,因为它们在依赖于本 Mod。
      插件应当被放置在 GunCus 文件夹中,在安装的 Config 和 Mods 文件夹旁边。您可以同时拥有多个插件,每个插件都在自己的文件夹中。

      作者已经移植了 Wholy 的插件,你可以在 CurseForge 的 Files 栏中找到它。

      在 PlanetMinecraft 上可以下载到 TheMightyWaffle 枪包。

      在 1.7.10 版本使用 1.6.4 的插件

      要在 1.7.10 中使用 MC 1.6.4 中的插件,您需要:
      1. 移动资源(声音和纹理)到新的 MC 1.7.10 文件夹中;
      2. 转换非 ogg 音频到适当的格式;
      3. 创建 sounds.json 文件;
      4. 微调子弹/枪与新的设置。

      使用方法

      如果你挖到红石,你可以:

      制作一个 Weapon Box 并使用红石和铁锭制作你的武器;

      制作并用一个 Mag Box 制造你的武器的弹夹;

      制作并用 Bullet Box 为你的弹夹制作子弹;

      制作并用 Ammo Box 或便携式手动弹药盒给弹夹填弹;

      在 Gun Box 里增加或者移除瞄准镜、枪管和附件来自定义你的枪械。

      枪械使用

      拿着你的枪,在你的物品栏里面放一些弹夹;
      点击左键射击;
      按住右键可以打开狙击镜;
      按下 Shift 以屏住呼吸;
      重新装弹是自动的,前提是没有在瞄准状态中;
      按 Ctrl + C 在子弹和手榴弹之间切换(只要武器允许);
      按 Ctrl + V 来改变射击模式(单发、爆炸开火或连续射击,取决于手中的武器);
      按 Ctrl + G 在允许的子弹之间切换;

      Quick Knife 需要按下 Ctrl + F 使用;

      地雷在接触时会爆炸(不需要压力板)。

      枪械包安装

      你需要将主 Mod GunCus 安装到 mods 文件夹中。
      安装其他包需将包解压到 mods 文件夹旁边。

      插件创建

      每个包名是安装的 GunCus 文件夹中的一个特定文件夹;
      每个包都有它自己特定的枪械、子弹、纹理和声音;
      pack 文件夹被认为是一个资源文件夹,因此音频应该放入 GunCusYourPackNamesound 文件夹,

      而纹理放在 GunCusYourPackNametexturesitems 文件夹。
      枪械的纹理是由一个基础的 gun.png 的纹理和每个有效的瞄准镜、附件和枪管的纹理定义的。Mod 会自动将它们组合在一起,所以你不必自己画出所有可能的组合。
      所有瞄准镜共用一个 scp.png 纹理。

      每把枪都有自己的纹理

      sln.png 是消声器;

      hbl.png 是重狙;

      rbl.png 是膛线枪管;

      pbl.png 是多边形枪。

      每个附件都有自己的结构

      spb.png 是直拉螺栓;
      bpd.png 是两脚架;

      grp.png 是辅助握把;

      320.png 是 M320;

      sss.png 是强力螺旋弹簧;

      img.png 是增强型握把;

      ptr.png 是激光指示器;
      还有一个名为 sight.png 的共用纹理。


      音效可以在不同的枪械之间共享。在枪械的配置中定义文件名。记得在 Addon 文件夹根目录下的 sounds.json 文件中声明它们。


      子弹专属于一个包,可以用于同一枪械包中的多把枪。每个子弹都可以自定义;
      枪支基础伤害的伤害修正值(默认 1.0);
      基础重力的重力修正值(默认 1.0);
      获得一定数量子弹所需的火药和铁锭制作成本

      物品图标纹理;
      3D 模型变化(默认 0);
      射击精确度,不含附件或枪管奖励/惩罚(完美射击默认 100);
      撞击效果,包括中毒、反胃、火焰、爆炸、瞬间治疗、失明、虚弱、击退等。


      每把枪都可以自定义
      允许使用的瞄准镜、附件和枪管;
      不含子弹修改器的基本伤害;
      兼容子弹列表;
      枪械及其弹匣的铁锭和红石制作成本;
      弹夹大小;
      发射时的正常和消音声音;
      无附件时的基本后坐力和变焦;
      射击类型(单发、连发、自动)。


      从 1.7.10 开始,Mod 中的 ID 是动态处理的,而内部(非本地化)名称用于世界兼容性。
      标准语言文件用于本地化,记住在 lang/en_US 中进行修改。

      历史

      这个 Mod 是 Stuuupiiid GunCus Mod 的官方延续。原作者在 2014 年给现作者提供了源代码。
      之后,这个 Mod 就由 LemADECWorldWar Minecraft Official 整合包维护。

      问题反馈

      欢迎提供纹理、声音、错误修复或插件。
      请在官方 GitHub 上反馈问题。欢迎提出功能请求,但可能会受到严格对待。
      你可以在 Twitter 上联系 LemADEC 或者社区 TeamSpeak 服务器(ts.funsquaregames.com)与作者取得联系。

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