作者有时去玩Minecraft的旧版,也曾经发表过一些东西。于是想做出一些改变,决定将Alpha 1.2.6变得更有趣些(惯例出了八个版本后停止更新),就像他曾经对Alpha 1.1.2做的改动那样(未曾发布过),最后他也对Beta 1.7.3加入了一些类似的功能进来。
现代启动器可能对于启动它已经不再兼容,建议使用老启动器或Betacraft(也可以利用它来下载资源放进老启动器里)来启动这个Mod。
Mod新增的物品和实体可查看Mod资料和教程,以Alpha 1.2.6版本为基准。
以下是 Alpha 1.2.6 版本的改动列表:
默认食物可堆叠至16个,可在设置中设置最大叠加数量,满血时不能吃食物(当时原版食物不可堆叠)。
可以使用斧头更有效率地破坏工作台、木台阶、木门、木Lattice和木栅栏。
可以使用镐更有效率地破坏红石矿、熔炉、石台阶、铁门、漏斗、砖块、铁轨和末地石。
熔炉在被破坏时里面的物品会掉落。
修复原版无法读取配置文件的bug,默认打开背包的快捷键改为E(当时原版打开背包快捷键是I)。
Increased depth buffer from 16 to 24-bit, fixes lots of z-fighting issues。
通过移植Beta的树叶凋零逻辑来修复Mojang在Alpha时期因无限循环bug而临时禁用的特性。
降低了生物生成数量使其接近于现代版本。
修复了当游戏载入一个不存在于游戏中的物品时导致的游戏崩溃。
修复了草方块物品形态时的渲染方式。
取消了栅栏摆放限制,允许火把放在栅栏上,栅栏会与其它方块进行连接。
修复了退出菜单时的鼠标单击操作会被带入游戏里。
调试画面改为按F3开关(当时原版是按住F3显示)。
对刷怪笼内部做了些修改,在创造模式对它右键可打开GUI设定应该刷什么。
新增了在潜行时将方块摆放在可互动的方块附近的功能。
为合成台GUI添加了合成表引导。
所有物品都拥有非本地化的名字了。
为背包,箱子,合成新增了Shift键操作支持。
添加了较简单也没有完成的小地图,默认快捷键为M。
在设置里添加了设置GUI可将部分Mod逻辑改回原版。
新增了亮度设置,在游戏里按F8可设置其数值,在水中也有效。
添加了平滑光照。
按住F4可加速时间流逝(仅时间)。
新增了本地控制台命令,具体请查看教程。
新增了一些物品,方块和末影人,具体请查看Mod资料
以下是 Beta 1.7.3 版本的改动列表:
默认食物可堆叠至16个,可在设置中设置最大叠加数量,满血时不能吃食物(当时原版食物不可堆叠)。
可以使用斧头更有效率地破坏工作台、木台阶、木门和木栅栏。
可以使用镐更有效率地破坏红石矿、熔炉、石台阶、铁门、漏斗和砖块。
新增了在潜行时将方块摆放在可互动的方块附近的功能。
Increased depth buffer from 16 to 24-bit, fixes lots of z-fighting issues。
只新增了漏斗。
新增了本地控制台命令,具体请查看教程。