快乐小径 (Happy Trails)
模组属性评比

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    快乐小径

    Happy Trails

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    如何下载?
    • 快乐小径 (Happy Trails)-第1张图片

      概述

      此模组为特定方块道路提供了特殊奖励,旨在提升玩家进行道路建设的积极性:

      • 允许服务器管理员(或单人玩家)使玩家在草径、石砖或大多数其他方块上移动得更快;

      • 允许服务器管理员(或单人玩家)配置玩家和坐骑在各种特定方块上移动的速度(可配置除空气外的大部分方块或液体方块);

      • 可配置方块以提供药水效果(如速度缓慢),以及从 1.18.1 版本开始的玩家移动属性修饰符;

      • 玩家移动属性修饰符可与来自其他模组和装备的属性修饰符叠加。

      快乐小径 (Happy Trails)-第2张图片简单演示愿你一路顺风,直到我们再次一起采矿。Happy trails to you, until we mine again.

      我们共度的时光里,谁还在乎苦力怕?Who cares about creepers when we're together?

      只要唱首歌,就能带来好天气。Just sing a song and bring the sunny /weather.

      愿你一路顺风,直到我们~再次~一起采矿。Happy trails to you, until we... mine... again.来自作者意义不明的歌曲(雾)

      这一段原文由作者提供,改编自 Roy Rogers 的同名歌曲《Happy Trails》,不过把 clouds 换成了 creepers,meet 换成了 mine。

      配置

      默认配置

      • 默认配置下,玩家可以通过草径(速度 22)、石砖(速度 33)移动得更快,通过沙子(速度 -11)、草丛(速度 -11)、高草丛(速度 -30)和茂密的灌木丛移动得更慢。

      • 服务器管理员、模组制作者和地图制作者可通过提供的强大且简单的配置系统进行配置。

      • 支持载有玩家的坐骑。任何基于 "LivingEntity" 的改装坐骑应该都可生效。

      修建路径是多多益善、很有成就感的!


      速度一览

      • 速度 -10 至 10 通过药水效果实现,状态效果在离开方块后持续约一秒钟。速度 10 要快得多(“格子”速度)。

      • 从 1.18.1 开始,速度 -99 至 -1111 至 99 不通过药水效果而是玩家属性实现,状态效果在进入一个方块时开始,在退出方块时结束。-99 非常慢,99 非常快。

      速度参数

      /实体

      相同距离

      所需时间

      速度备注
      029.5s4.33m/s
      0 +疾跑22.8s5.61m/s
      124.4s5.24m/s比疾跑慢 - 由 Minecraft 设置
      221.2s6.03m/s比疾跑快 - 由 Minecraft 设置
      1121.0s5.0m/s比疾跑慢
      矿车
      8m/s
      2015.0s8.5m/s理想情况下这与矿车速度有关
      平均马匹
      9m/s
      3011s11.6m/s
      快马
      14m/s
      994.25s28.2 m/s

      指令

      需要 OP 权限或创造模式。

      /happytrails info —— 告诉玩家当前所站立的方块的相关调试信息,如下所示。

      • 所站立的方块 Standing On...........: minecraft:grass_path>0

      • 速度等级        Speed Level...........: 1

      • 玩家坐标        Player Position.......:  PosX(173) PosY(67) PosZ(1034)

      • 调试等级        Debug Level...........: 0

      • 粒子效果        Particles.................: ON

      /happytrails report (版本 1.18.1)—— 发送到聊天栏所有已配置方块的记录,如下所示。

      • "minecraft:cut_copper_slab,22;minecraft:tall_grass,-30;minecraft:exposed_cut_copper_slab,33;minecraft:fern,-22;minecraft:grass,-22;minecraft:diamond_block,99;minecraft:water,11;minecraft:dirt_path,11;minecraft:stone_brick_slab,33;minecraft:weathered_cut_copper_slab,44;minecraft:stone_bricks,33;minecraft:large_fern,-30;minecraft:sand,-22;";

      /happytrails setHappyTrailsSpeed —— 设置方块速度效果。

      • 允许玩家从游戏中配置方块的速度修饰符。

      • 如果速度设置为 0,则从配置中删除方块。

      • 更新或将玩家站立的方块添加到具有所需速度的配置文件中。

      /happytrails particlesOn [true]

      • 设置速度或缓慢的药水效果是否显示,true为开启,false为关闭。

      /happytrails debugLevel 0,1,2 —— 设置调试级别。

      • 0 表示无调试。

      • 1 表示日志中的一些调试信息。

      • 2 表示日志中的最大调试信息。在某些模组中,也在聊天信息中。

      注意事项

      • 1.12.2 与更高版本之间的主要区别

        1.12.2 中的方块符号信息以“>#”结尾,其中“#“是方块的“meta”值。”info”报告显示此值,“set”命令会自动为玩家处理此值。

        例如:

        "minecraft:grass_path>0,1" (v1.12.2)

        "minecraft:grass_path,1" (v1.15.2)

        举一个更好的例子:

        "minecraft:stone_slab>5,2" (v1.12.2)

        "minecraft:strone_brick_slab,2" (v1.15.2)

      • 版本

        作者在 1.12.2 上给出了两个版本,其中 1.0.0.5 版本对于单人和服务器都有效,且客户端和服务端都必须添加此模组。

        SERVER Only version 1.0.0.4,也就是 1.0.0.4 版本仅对服务器有效,单人游戏或是仅客户端安装是不需要且无效的。

        其余版本(> 1.12)中皆为服务端必装,客户端选装,客户端不安装仅仅会在服务器列表上看到一个×,不影响正常游玩。

      • 特别说明

        Forge 更改了从 32.0.67 开始注册命令行 /命令的方式。

        使用 Happy Trails 版本 1.16.1 v1.0.0.2 需要 Forge 版本 32.0.24 至 32.0.66。

        使用 Happy Trails 版本 1.16.1 v1.0.98.6 需要 Forge 版本 32.0.67 至 32.0.98(越高越好)。

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