概述
有了这个模组,玩家可以认领区块来创建一个安全区域,让其他玩家无法打破方块、放置方块、炸毁方块、打开箱子、门等,并可以管理相关权限。
服务器可以配置模组以允许玩家声明 0 到 250 个区块,默认允许玩家声明 4 个区块。
还可以设定认领的区块需要与世界出生点保持多远的距离,默认为 10 个区块(160 米)。
你可以使用 F3+G 查看区块边界。
配方
如下所示可以制造一个领地台:
权限
你可以在你的领地台中输入允许移动/交互的玩家列表(用 , 分隔或 * 表示任何人)。
此权限列表是按区块划分的,因此你可以为自己保留一个区块,同时拥有一个共享的公共区块。
你可以使用纸复制领地台上的设置(单击块进行复制,按住shift单击并抬头以清除它),然后使用它来设置其他领地台。
命令
格式:/claims <名称> <删除>
任何 3 级或 4 级操作员都可以使用 /claims 来查看任何玩家的声称区块的位置或删除它们。
任何玩家都可以使用 /claims 来查看他们自己的领地区块的位置。
配置文件
它位于 config 文件夹中,名为 cc-common.toml。
未来可能的工作
保护盔甲架和物品展示框。
使生存模式的管理员无权绕过区块保护。
类似的不基于区块的领地模组。
注意:模组自带的简体中文语言文件均为机翻(如应译为“领地台”的方块翻译为“索赔阻止”),请谨慎使用。