概述
Minecraft 1.18 彻底革新了原版的洞穴系统。本模组则在原版洞穴的基础上对洞穴进行了大幅优化,且应与大部分地形生成模组兼容(包括Terralith)。
本模组高度可配置,洞穴生成的每个部分几乎都可以被修改,包括但不限于:
在默认情况下:
洞穴群系可以垂直堆叠了。可以在上方生成繁茂洞穴,下方则生成滴水石洞(这在原版不可能出现)。
洞穴入口可以变得非常圆、非常有层次,或者介于其两者之间。
洞穴水体变得更加大且更加多样,水体会更多地淹没部分洞穴。
“意面洞穴“会在靠近地表时被夹住,以避免过多地破坏地形。它们还会扭成各种形状并罕见地打开大型洞穴入口。
柱子在洞穴入口处更加少见。
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