KoroWorld-Minecraft 科洛的服务器支持
用于与 KoroWorld 核心提供 Minecraft 支持的 Fabric Mod。
功能
跨服务器同步玩家背包与跨服务器自动化;
自定义的聊天模板配置与跨服务器聊天同步;
玩家于服务器状态提示自定义;
spawn 和 backdeath 实用指令。
使用方法
前往 GitHub 下载发行版,加入 mods 文件夹即可。
如需使用 物品同步系统模块和消息系统模块需额外运行 Koroworld 服务核心。
与服务器核心在同一个服务器上可不用修改配置文件的 Http 连接与 WS 连接配置。
配置文件
本 Mod 的配置文件位于游戏根目录下,还请注意。
核心模块配置文件 core.setting:
// 系统名称,对应模板变量 {system}
SystemName =
//服务器名称,对应模板变量 {server}
ServerName =
//以下为模板内容,具体格式请看后文的使用简介
//时间模板,对应 {time} 模板变量提供的时间格式
TimeTemplate =
//聊天格式模板
ChatTemplate =
//系统信息模板
SystemTemplate =
//玩家上线广播模板
ConnectBanner =
//玩家上线信息模板
ConnectBannerForPlayer =
//玩家下线广播模板
DisconnectBanner =
物品同步系统模块配置文件 item.setting:
//跨服驱动器使能配置
ServerCaseEnable =
//背包同步系统使能配置
ItemSynchronizationEnable =
//物品同步系统分组配置
ItemGroup =
//服务核心Http地址配置
HttpServer =
消息系统模块配置文件 message.setting:
//服务核心 WS 链接地址配置
WSServer =
//消息系统分组配置
MessageGroup =
模板系统使用简介
在本 Mod 中,系统消息格式与聊天消息格式都由模板定义,且内容中也可以使用模板变量。
模板变量的格式为:{变量名} 。
例如默认玩家上线广播模板:{player}来了喵~
解析后为:KenRouKoro来了喵~ (假定是 KenRouKoro 玩家上线)
变量说明:
{player} 消息主体玩家名;
{time} 当前时间,格式受时间模板控制;
{system} 系统名称;
{server} 服务器名称;
{br} 换行;
{now-player} 接受信息的玩家名,仅限于在群发信息中使用。
消息系统支持 Minecraft 颜色代码。
版本对应列表
0.2.x Alpha 与 0.1.x Alpha 版本已停止维护。