简介
该模组向游戏内添加了“blueprint(蓝图)”,你需要根据蓝图来用特定对象搭建某种结构,并获得一些奖励作为回报。
该模组基本上是为整合包作者准备的,但它也带有一些自己的原版设计,让你的游戏过程更多样化。
结构可以是任意形状并由任意对象组成。
比方说:
而创建结构的奖励也可以是任何东西。
比如:
此外,蓝图的设计可能要求你完成一些额外的任务。
比方说:
手持蓝图时击杀10只僵尸。
消耗5级经验。
将蓝图投入熔岩中。
蓝图的主要目的是迫使你建造某种结构并获得某物作为回报。设计必须基于“建筑”,否则不会生效。然而,值得一提的是,“建筑”可以仅仅只是一只行走的僵尸(只需点击它)。
如何使用
你可以以各种方式制作或找到蓝图,取决于蓝图的作者。
要打开蓝图GUI,只需对着空气右击。
要形成一个结构,对结构内任意对象右击(比如一个方块)。成型进程将显示在聊天框中。如果有任何问题,你将被告知。
更多信息可访问Wiki。
当前可用内容
目前该模组还在Beta测试中。只引入了最简单和最基本的机制:
制造物品(成型后生成物品)
方块组成的结构(仅使用方块)
如果你想制作自己的蓝图
使用“Blueprint Creator”。目前它还非常原始,但作者已经用它成功制作出了蓝图。没有翻阅文档的话要理解和使用Blueprint Creator并不容易,请查看Wiki。
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