本模组允许渲染大于服务器的视距设置的区块。
它的原理是缓存(在.minecraft/.bobby中)服务器发送的所有区块,然后当该区块在服务器的视距范围之外时,它就加载并显示该区块。
(可选)它也可以使用现有的单人世界来加载服务器以前从未发送过的块。要使用这个功能,只需将世界文件夹(不是世界的名称!是其文件夹“world”的名称!)重命名为 "bobby-fallback"。
当 Bobby 的配置文件被改变时,它就会自动重新加载。如果想在游戏中配置,请安装 模组菜单 和 Cloth Config API。
非官方forge移植版: Bobby Reforged