Dimension Stages是Game Stage的一个拓展,这个模组允许整合包和服务器根据玩家在世界中的游戏进度来限制对维度的访问。
这是通过连接到 Game Stages 来完成的,Game Stages 是一个用于开发自定义进程系统的框架。
要了解更多信息,请阅读 Game Stages wiki 和 Dimension Stages 文档。
示例用法
想象一下,您想限制对下界的访问,直到玩家完成达成某个游戏阶段,例如制作特定物品或击败 Boss。
这可以通过将下界维度存储到"nether_access"阶段中。
然后,您可以使用脚本来检测玩家何时完成该目标并授予他们该阶段。 这将阻止玩家在解锁“nether_access”阶段之前访问下界维度。