概述
这个模组增加了 4 个侦测器变体。
它们都是方块(不是方块实体),所以它们可以被活塞推动。
Mobserver
它可以检测面前 5×5×5 区域中所有的怪物和玩家。可以透过坚固的墙壁进行探测。
Surveyor
它测量正面朝向的第一个方块的距离。如果它前面有方块,则输出 15 格红石信号,并且该值随着距离的增加而减少。
Toggle Observer
使用侦测器和拉杆合成。它与普通侦测器的功能相同,但它不是输出 2-tick 脉冲,而是在 15 和 0 之间切换信号强度。
激活红石信号后,它会忽略接下来 25 ticks 的方块的变化。
因此,如果你将一个石制按钮连接到前面,则后面的输出就像您在拨动拉杆而不是按下按钮。
在原版中你也可以实现与它同样作用的效果,但比它需要的要复杂和昂贵太多。
Discerner
目前与 Toggle Observer 作用相同,但支持一些额外的整数性能。
在未来的版本中,作者将更改原版比较器来适用于这些侦测器变体,然后再增加这个方块的用途。
例如,它会检测小麦的生长,种植时输出 5 的红石信号,逐渐上升到 10,然后在完全成熟后截止到 15,其他作物也一样。
它还可以检测蜂箱的蜂蜜含量、堆肥箱的含量、蛋糕的完整度以及其他 9 种特性。
它总是在最大值时输出 15,在其他值时输出 5-10,如果无可用属性则输出 0。
它还可以测量农田的水合作用———请参阅作者的另三个模组来具体了解此用处:(Give Me Water Or Give Me Death、Create Irrigation、Stationary Source Blocks)。