简介
One Block Plus 模组是基于 ijaminecraft 的 OneBlock 地图 的创意开发的模组。模组可在多人游戏中使用。
作者以这个模组为核心制作了 All in one 整合包。
如何开始
从每个玩家的物品栏里都会有的“OBMaker”开始。
右键单击 OBMaker 将创建一个 OneBlock。
OneBlock 可以生成不同的方块(具体取决于其等级)。有时也会生成一个箱子或实体。在开采了一定数量的方块后 OneBlock 会升级。
模组针对 OneBlock 包含了 3 种工具:
OBMaker —— 创建一个 OneBlock。
OBRemover —— 从世界上删除一个 OneBlock。
OBAnalyzer —— 在聊天栏显示挖掘的 OneBlock 的级别和到达下一级所需数量。
默认配置
默认配置为:
第一阶段:平原。
第二阶段:地下,挖掘第 350 个方块后解锁。
第三阶段:山,挖掘第 900 个方块后解锁。
第四阶段:海洋,挖掘第 1800 个方块后解锁。
第五阶段:丛林,挖掘第 3000 个方块后解锁。
第六阶段:下界,挖掘第 4500 个方块后解锁。
特殊阶段:New OneBlock,挖掘第 5999 个方块解锁,挖掘后获得 OBMaker。
第七阶段:末地,挖掘第 6000 个方块解锁。
命令系统 (WIP)
这些 /oneblock 命令可帮助自定义模组配置。
chest —— 将指令的箱子添加到相应的 OneBlock 等级。
clear —— 清除所有级别。
fill —— 配置等级。
list —— 显示相关信息。
remove —— 删除一个等级。
结构
1.2.0 起允许挖掘 OneBlock 时出现结构。注意:超大型建筑会导致滞后、高 CPU 负担、崩溃等,添加时后果自负!
联动
与无中生有加载时玩家可以制造一个无中生有发电机,放置特殊燃料(如 All in one 提供的 Block Catalyst)后和附魔书后指定已经到达某一等级的 OneBlock 就可以自动生产该等级的物品和生物(自动击杀)了。
图中为配合沉浸工艺使用的效果
注意
如果你想在纯虚空地图里玩,那需要准备好一个纯虚空存档。此模组不修改世界生成。
活塞(和粘性活塞)不能推或拉 OneBlock。
在 1.7.0 版本以后需要前置 RandomLib。