概述
本模组仍在开发中,目前只添加了少量法术。
注意
0.10.40-alpha 后,需要 Aequivaleop 作为前置。且版本不得早于 Aequivaleo 0.1.57-ALPHA。
介绍
本模组想要建立一个围绕世界上所潜藏的原始元素的魔法系统。它基于两个前提。
首先,每个物体可以拆分为原始的要素:
火(Fire);
水(Water);
气(Air);
地(Earth);
光(Light);
暗(Darkness);
生(Life)。
死(Death)
在这个系统中,泥土将以“地”为主要组分,但也包含了一些“生”,来代表生长的潜能。
第二个前提,每个元素都有其能力,能够作为魔法效果:
火:引起火焰,为混合物添加爆炸性的能量。
水:无尽地流动。能吸收火焰。
气:无常与多风,使事物运动。
地:吸收和压缩。
光:照明和保护。
暗:暗化和虚弱。
生:创造和治疗。
死:毁灭和伤害。
拆分物体,并在护符或法杖中将元素以某个顺序结合,施法者将能驱使伟力,但元素并不喜欢被控制,而施法者的意志力可能并不够强大…
你可敢超越极限?
即将添加内容
更多的法术结合。
更多的法术形式。
仪式(需要特定的结构或物品才能释放的法术)。
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