简介
这个模组最初是在 2013年 的 MCP #ModJam96 里在 96 小时内制作的。
这个模组努力使游戏更加困难,通过添加陷阱,神秘药水,武器统计,祝福,更多的地牢,世界目标等等让游戏变得有趣。
困难模式下游玩效果最佳。
完整功能列表
世界被赋予了目标和不利因素。完成一个目标将消除世界的不利因素,并给你一个新的目标。
使用 /currentGoal 和 /currentDisadvantage 可以查看已完成的目标和已消除的不利因素。目前有 7 个不利因素和 2 个目标类型。
祝福。玩家第一次加入世界时会得到祝福,后续可以在世界各地的柱子上交换祝福。使用检查键(默认 X)可以查看支柱有什么祝福。一个玩家只能有一个祝福。使用 /currentBlessing 将显示当前的祝福。有些祝福有主动的能力,按下热键(默认 K)使用。
陷阱在世界各地生成,潜行时可以看到 6 个方块内的陷阱。它们是一次性的,可以通过空手点击解除,但这个过程有 75% 的机率会失败并伤害到自己所以非酋得绕着走。成功解除陷阱时有 25% 的机会陷阱会掉落为物品形式。目前有 3 个不同的陷阱,可以关闭属性中的陷阱生成(.zip 内部)。玩家可以制作陷阱,陷阱的放置者不会被自己放置的陷阱伤害,可以 100% 地解除自己的陷阱,并且总是可以看到自己的陷阱。可以检查陷阱来查看放置者。可以使用分配器可以放置陷阱。剪刀可以 100% 地解除陷阱,但这种方式无法回收陷阱。
敌对生物会拥有等级(1-5)。等级可以改变生物的血量,5 级生物将获得祝福。使用检查键可查看敌对生物是否有祝福。
会生成地牢,地上的地牢塔会有发射器和箱子。
神秘药水在地牢箱子内获得。总共有 13 种,12 种可发现,第 13 种可以合成。喝下药水后会永久知道药水的能力。与火药相结合可以制作喷溅性神秘药水。
神秘蘑菇来自于世界各地的蘑菇,每种颜色都可以做出一个特定的神秘药水。
弓,斧头和剑会得到一个随机等级(1-5),这会影响到最大伤害值。 盔甲会得到一个随机等级(1-5),这会影响最大伤害减免。
攻击特定生物和使用特定的武器类型一段时间后将获得知识导致玩家能力提高。可以使用 /creatureKnowledge [页面] 和 /weaponKnowledge [页面] 检查获得的知识。
可以检查方块和生物以查看它们的名字。
这些功能可以配置。
有 5 个成就。