主要功能
被苦力怕造成的坑困扰但不想让爆炸无效?这个模组可以使苦力怕爆炸不造成方块掉落(爆炸抗性为 0 的火把,草丛等不受影响),并且造成的坑一段时间后自动修复。经过设置也可以应用于其他爆炸。
GIF 演示(等待数游戏刻后修复,实际修复效果比图中慢):
需要注意
修复时站在原本有方块的位置有被填埋窒息的风险。
一些不能单独放置的方块被先单独生成的话会不能保持(比如凭空生成的甘蔗会很快变成掉落物)。
受重力影响的方块(沙子、沙砾、混凝土粉末等)掉落到其他方块的位置,或者其他方式在原有位置放置了新方块,都可能导致不能完全恢复到原有的地形。
爆炸抗性为 0 的方块,如火把,草丛等,会照常掉落,也不会被还原。
配置项目
MC 1.16+ 的设置文件示例:creeperheal.toml,可配置是否覆盖流体和方块,爆炸到修复的等待时间,原处已有方块时的掉落设置,是否只应用于苦力怕爆炸,以及修复的随机间隔。
模组来历
这个模组启发自一个以前由 nitnelave 制作的Bukkit插件 CreeperHeal。
而 Forge 版的原项目 Forge 苦力怕坑修复 (Forge Creeper Heal) 是由 EyZox 重编写成的 Forge 端版本,添加了许多新功能和配置项,支持 1.7.10 到 1.10.2 的 MC 版本。维护者在 GitHub 上发布过另一个 Sponge 端的项目 SpongeCreeperHeal,不过现在已经停更。
现在的作者因为非常喜欢并爱用这个模组,将其更新到了更高的版本。