主要功能
玩家死亡时,身上的所有物品会收进一个好看的坟墓保存。
右击或者靠近坟墓潜行来取回物品。同时复活后得到一个标记有坐标的 Grave Finder 物品,拿在手上会高亮坟墓位置。取回物品后背包里的 Grave Finder 会消失。
只有坟墓的所有者或者有 OP 权限的玩家可以取回坟墓。
拥有 OP 权限的玩家可以用指令恢复坟墓里的物品,以防墓碑生成出现问题。
取回坟墓之后,会尝试让物品回到原本的位置。如果原位置已有物品会将物品扔到地上。有绑定诅咒的装备会被取下,无论是死亡前后装备的。如果死亡前后的装备都有绑定诅咒则不会替换后装备的。
物品替换作用于
设置选项
经验的处理方式
按常规量掉落在地上(默认)。
移除所有经验,既不掉落也不恢复。
取回墓碑后恢复所有经验。
取回墓碑后恢复与原版死亡后等量的经验。
坟墓备份的处理方式
简单地设置每个玩家保存备份的数量。默认为 10,表示 10 次最近的死亡掉落可以通过指令来恢复。已有的坟墓不受影响。
坟墓生成
玩家死亡时,坟墓会生成在他们死亡地点下方的第一个方块上。例如,死在空中时坟墓会在地上生成,死在水中时会生成在水底。如果下方没有方块,比如掉入虚空,坟墓会尝试生成在一个安全的地方:上方有两格空气的方块上。
选择扫描高度。它决定了从哪里开始寻找生成坟墓的安全点。默认为 Y=60。
选择扫描范围。它决定了扫描的向上和向下高度。默认为 10,所以默认扫描范围为 Y=50 ~ Y=70。
选择地面方块。如果找不到安全点,就会生成此方块来在上方生成一个墓碑。默认为泥土。
举个例子,如果 Y=50 到 Y=70 全为空气,坟墓会生成在 Y=60,位于一个泥土方块上。比如在末地岛屿下方死亡的话,坟墓会在扫描到的安全地方生成,可能是地表或者洞穴里。如果范围内全是实体方块,默认会在 Y=1 位置生成,位于一个泥土方块上。
指令
/enigmatic_graves [用户名] clear
清除用户的坟墓备份,已存在的坟墓不受影响。
/enigmatic_graves [用户名] list
显示用户的坟墓备份列表。
/enigmatic_graves [用户名] restore <时间戳>
恢复坟墓里的物品。