简介
木匠方块的非官方重制版,作者从头制作了这个 Mod,但创意属于 MinesHopper。
作者目前表示专注学业无暇频繁更新 Mod。
使用方法
制作框架方块、放置框架方块,把你想替换纹理的方块拿在手里,右击框架方块。
模组内容
四种工具:锤子(hammer)、凿子(chisel)、画笔(paintbrush)和“纹理扳手”(texture wrench)。
两种框架:幻象方块(复现所有面的纹理)和框架方块(复现单面纹理)
作者给出的“简短的摘要”
1. 只需用方块右击即可覆盖纹理。要求是一个带有静态模型的方块(例如不是箱子,因为它们会移动它们的盖子)。
2. 对于拥有不同纹理的方块(比如工作台或书架),可以使用纹理扳手,然后在框架方块/幻象方块上右击切换方块的纹理。
3. 对于某些方块,可以用凿子右击它们来选择不同的设计。这些设计包括不同的光学增强功能,例如门把手、不同的窗户(仅限门和活板门)。该功能还在制作中。
4. 如果选择了一种设计,可以用画笔在某些纹理之间切换(例如门的把手,可以选择黑曜石、石头、铁块、金块和橡木木板),同样仅作为装饰。该功能还在制作中。
5. 右击任何带有荧石粉或煤/木炭的框架/幻象方块以增加亮度。一个萤石粉会将亮度增加 3,煤炭或木炭只会增加 1。注意——打破方块时不返还投入的增亮材料。
6. 用锤子右击任何已填充的框架/幻象方块,可以移除储存在里面的纹理用方块。也可以潜行并空手右击它们来启用删除方块的功能(可配置)。
7.对于玻璃的门和活板门,可以用原版的染料右击更改玻璃颜色。床也可以如法炮制更改枕头/被子的颜色。
8.右击带有一些原版物品的已填充的框架/幻象方块来激活某些覆盖物,比如草、雪球、藤蔓和火药(不同的砖石类型)。
9.作者想不出更多的功能...
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