简介
这个模组增加了怪物笼子,现在你可以囚禁所有生物并一遍一遍杀死他们,并收集它们的掉落物!
本模组灵感来源于 Bonsai Trees 2 以及 植物盆栽 模组。
特点
入门介绍
制作笼子
首先,你需要制作本模组中两种生物笼中的一种:普通生物笼,你需要手动收获掉落物;或者带漏斗的生物笼,它可以将掉落物放入到下方容器中。
设置环境
然后你需要放入一物品用于设置环境,让其中的生物有一种宾至如归的感觉,让它们感觉自己并没有被囚禁。环境例如:
对于农场中的动物或者是中立生物,你可以使用干草块作为笼中的环境(或者草方块以获得更高的产量)。
怪物喜欢在洞穴中游荡,可以使用石头作为环境(或者钻石矿来获得更高的产量)。
对于下界生物来,需要用岩浆块作为环境(镶金黑石可提供更高的产量)。
末地生物需要末地石(紫颂花更佳)。
水生生物需要沙子(或能提供更高产量的红沙)并用水覆盖笼子(将笼子直接放到水中或手持水桶shift+右键笼子)。
寒冷生物群系中的生物需要雪块作为环境(或者蓝冰提供更高产量)。
生成于沙漠中的生物需要沙子(或者红沙来提高产量)。
(更多信息可以查看JEI)
生物样本采样
设置好相应的环境后,你可以放入一个该环境支持的生物样本。制作一个DNA采样器并用它攻击你想要采样的实体以获得该生物的生物样本。切记,某些生物需要更强大的采样器。
笼子升级
笼子还提供不同的升级。烹饪升级可以自动烹饪可烹饪的掉落物,闪电升级可以获得通常情况下需要被闪电击中然后杀死才会掉落的掉落物(例如怪物头颅),箭升级会用箭杀死实体(例如用箭杀死苦力怕掉落唱片)。
(建议使用JEI模组查看所有支持的生物以及对应环境,以及采样这些生物所需的采样器等级)
之后等生物完全长成即可收集它们的掉落物。
模组支持
本模组使用原版数据包中json文件来自定义生物与环境。玩家可以创建并分享他们自己的数据包,或者可以增加新的合成表。对于模组开发者,可以使用模组的data文件夹来添加对Caged Mods的内置支持!
目前支持的模组: