概述
这是一个非常简单的模组,代码主要改编自末影接口的灵魂绑定处理程序(许可证),使在偏远和危险地区探索时减少损失。此模组基本上创建了一个更具体/可配置的死亡不掉落游戏规则。默认情况下,死亡时武器(剑、箭、弓、科技枪)、盔甲和饰品将留在物品栏。可以通过配置文件取消某种物品的保留或指定其他物品。
为什么会出现这个模组?嗯,想想在像《黑魂》的游戏中, 这个设定通常被认为是“困难但公平的”。当你死了,你掉落了你所有的货币/未使用的经验(还可能找不回来),但不会失去所有的武器和盔甲并被送回 1 级, 因为那太荒谬了。死亡有惩罚——要到死亡地点取回物品,但死亡不会带走你的能力让你回到起点。此模组旨在创建类似的系统。
已知问题:
1. 科技枪的子弹死亡后不会被保留,主要是因为科技枪闭源、没有 API。
2. 死亡时,饰品被放入物品栏中,而不是放回饰品栏。一般来说不是一个大问题, 但当背包装满了配置文件里要求保留的东西且穿戴饰品时有些东西还是会掉落的。但是我不知道你为什么会处于那种境地(作者原话)。