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区块生成限制 (ChunkGenLimiter)
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    区块生成限制

    ChunkGenLimiter

    • 支持平台: JAVA版 (JAVA Edition)
    • 运作方式: Forge
    • 运行环境: 客户端可选, 服务端需装
    • 收录时间: 3年前
    • 编辑次数: 4次
    • 最后编辑: 2年前
    • 最后推荐: 5月前
    • 支持的MC版本:
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    • 该模组限制了每 tick 游戏生成的区块数量以提高服务器性能。


      该模组有两个配置选项,都可以在游戏里进行修改:

      • chunksPerTick=2     //每tick生成的区块数量,原版为50。

      • maxChunkGenMillis=5      //生成区块最大耗时(单位:毫秒),原版为50。


      由于 Minecraft 本身也达不到在 50 毫秒内每 tick 生成 50 个区块的速度,大量的区块生成还会导致世界上其他地方的tick时间更长,每 tick 超过 100ms 也并不罕见。使用本模组进行限制可以达到节约服务器资源的效果。

      安装过多的模组会显著降低世界的生成的速度,chunksPerTick 即使调节为 1 也会导致延迟,作者称在这种情况下,使用本模组也无能为力。

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