武器投掷 (Weapon Throw)
模组属性评比

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    武器投掷

    Weapon Throw

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    如何下载?
    • 模组介绍

      该模组让你拥有能投掷手中武器(主要是斧头和剑)的能力。

      若你想通过一种炫酷的方式干掉敌人,那么它再好不过了。

      模组特点

      新增五种附魔

       - 它们分别是: Throw,Grounded Edge,Conccusion,Gravity Cursed以及Return。

       - 具体会在附魔栏内详细介绍。

      模组兼容性

      • 兼容火焰附加:打中的生物仍然会着火。

      • 重力系统好吧,它还没有那么完善

      • 高度可自定义:可自由修改武器相关设置,以及附魔在游戏内是否启用。

      • 白名单:在白名单内的所有物品都会拥有默认丢出范围和投掷伤害。

      • 黑名单:黑名单内的物品不可丢出。

      • [PMMO] Project MMO 联动:增加“投掷”这一技能,在1.16.4+版本有效。

      • Tetra 联动:允许丢出该模组的物品。

      实验性玩法

      适合那些好奇心爆棚的小可爱们!

      任意物品均可被丢出,与此同时它们有自己独立的物品属性,在配置文本内可自由调整。(需要2.7及以上版本才可使用)

      使用方法

      按住 R 即可丢出,长按蓄力。

      伤害计算公式

      钻石剑举例

      • 基础伤害 = 武器面板伤害(钻石剑攻击伤害+6)

      • 基础掷出速度 = 武器攻击速度(钻石剑攻击速度为1.6)

      • 基础消耗 = 1/(武器攻击速度)

      • 0 (无蓄力)≤ 投掷力度 ≤ 1(完全蓄力)

      • 0 ≤ 堆叠数量 ≤ 64

      • 工具伤害倍数 = 设定值(剑的攻击倍数为1.0)

      • 总伤害 =(基础伤害 * (基础攻击倍数 + ModularThrow * 投掷伤害倍数) + 堆叠数量*堆叠伤害倍数 ) * 工具伤害倍数

      • 总消耗 =(基础消耗 * (基础消耗倍数 + ModularThrow * 投掷消耗倍数) + 堆叠数量*堆叠伤害倍数 ) * 工具伤害倍数

      • 总速度 =(基础掷出速度 * (基础速度倍数 + ModularThrow * 投掷速度倍数) - 堆叠数量 *堆叠伤害倍数 ) * 工具伤害倍数

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