模组介绍
该模组让你拥有能投掷手中武器(主要是斧头和剑)的能力。
若你想通过一种炫酷的方式干掉敌人,那么它再好不过了。
模组特点
新增五种附魔
- 它们分别是: Throw,Grounded Edge,Conccusion,Gravity Cursed以及Return。
- 具体会在附魔栏内详细介绍。
模组兼容性
兼容火焰附加:打中的生物仍然会着火。
重力系统好吧,它还没有那么完善
高度可自定义:可自由修改武器相关设置,以及附魔在游戏内是否启用。
白名单:在白名单内的所有物品都会拥有默认丢出范围和投掷伤害。
黑名单:黑名单内的物品不可丢出。
与 [PMMO] Project MMO 联动:增加“投掷”这一技能,在1.16.4+版本有效。
与 Tetra 联动:允许丢出该模组的物品。
实验性玩法
适合那些好奇心爆棚的小可爱们!
任意物品均可被丢出,与此同时它们有自己独立的物品属性,在配置文本内可自由调整。(需要2.7及以上版本才可使用)
使用方法
按住 R 即可丢出,长按蓄力。
伤害计算公式
以钻石剑举例
基础伤害 = 武器面板伤害(钻石剑攻击伤害+6)
基础掷出速度 = 武器攻击速度(钻石剑攻击速度为1.6)
基础消耗 = 1/(武器攻击速度)
0 (无蓄力)≤ 投掷力度 ≤ 1(完全蓄力)
0 ≤ 堆叠数量 ≤ 64
工具伤害倍数 = 设定值(剑的攻击倍数为1.0)
总伤害 =(基础伤害 * (基础攻击倍数 + ModularThrow * 投掷伤害倍数) + 堆叠数量*堆叠伤害倍数 ) * 工具伤害倍数
总消耗 =(基础消耗 * (基础消耗倍数 + ModularThrow * 投掷消耗倍数) + 堆叠数量*堆叠伤害倍数 ) * 工具伤害倍数
总速度 =(基础掷出速度 * (基础速度倍数 + ModularThrow * 投掷速度倍数) - 堆叠数量 *堆叠伤害倍数 ) * 工具伤害倍数