注意:
Forge 在 36.0.46 版本中对这个问题进行了全面修复。这意味着配方缓冲在该Forge版本之后不再有必要用来防止登录时出错。
它仍然减少了登录时发送的数据量,但在大多数情况下,保存的数据可能不值得增加错误的可能性。
下面的描述是在考虑到旧版 Forge 构建的情况下写的:
在最近的 Minecraft 版本中,所有的配方都在登录时发送到客户端。
这对于数据包能够添加配方是必要的。然而,所有的配方都在一个单一的数据包中发送。
如果这个数据包的大小超过 2MB,连接就会被中止,并出现“严重压缩的数据包”的错误。
这个 Mod 增加了一些优化,以减少该数据包的大小,因此在达到 2MB 的限制之前,可以添加更多的 Mod。
该 Mod 需要同时安装在客户端和服务器上,因为它本质上改变了它们在同步配方时相互之间的“语言”。
有了这个模块,数据包的大小通常是其他情况下的一半左右。