介绍
该数据包为原版添加了 16 种原版状态效果对应的药水。想要制作这些药水,首先需要在熔炉中将相应原材料烧炼为对应的脚,然后在酿造台中酿造粗制的药水得到。这些药水时长均为 3 分钟,支持喷溅型和滞留型药水。
状态效果 | 原材料 |
---|
急迫
| 金锭
|
挖掘疲劳
| 海晶碎片
|
反胃
| 河豚
|
抗性提升
| 钻石
|
失明
| 火药
|
饥饿
| 腐肉
|
凋零
| 凋零玫瑰
|
伤害吸收
| 金苹果
|
发光
| 荧石粉
|
飘浮
| 潜影壳
|
幸运
| 滨菊
|
霉运 | 墨囊
|
潮涌能量
| 鹦鹉螺壳
|
海豚的恩赐
| 热带鱼
|
不祥之兆
| 黑色旗帜
|
村庄英雄
| 不死图腾 |
技术性信息
管理员可以使用命令直接获得这些物品:
/loot give @s loot mvp:foot/状态效果名称 可获取相应的脚;
/loot give @s loot mvp:potion/状态效果名称 可获取相应的药水;
/loot give @s loot mvp:splash_potion/状态效果名称 可获取相应的喷溅型药水;
/loot give @s loot mvp:lingering_potion/状态效果名称 可获取相应的滞留型药水。
该数据包没有配套资源包,只支持简体中文。玩家可以自行制作资源包来修改脚的材质和一些文本。其中文本的键为:
{
"%1$s%39720<状态效果对应的两位数字>$s": "XX之脚",
"%1$s%3972200$s": "滞留型",
"%1$s%3972100$s": "喷溅型"
}
脚的 CustomModelData 为 39720<状态效果对应的两位数字>,照此设计相应模型即可。