[CM]Custom Machinery
模组属性评比
    83.33%的人认为Custom...好玩。
    83.33%的人认为Custom...有挑战。
    83.33%的人认为Custom...很稳定。
    83.33%的人认为Custom...很实用。
    50%的人认为Custom...很漂亮。
    66.67%的人认为Custom...合理。
    100%的人认为Custom...兼容好。
    100%的人认为Custom...很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源
    [CM]

    Custom Machinery

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 39
    昨日平均指数: 61.101

    3.24万

    总浏览

    100.00%

    资料填充率


    如何下载?
    • 这个 Mod 让你使用数据包创建自己的机器并添加进游戏中。

      机械支持

      • 机器想要的外观,并且机器名称支持翻译键、颜色与样式。

      • 可以自定义机器的碰撞箱。

      • 机器正在处理配方时发出特定的光照等级。

      • 机器正在处理配方时发出声音。

      • 支持 FE。(Forge 能量,与 RF 兼容)

      • 支持任何流体,您可以决定内部流体的储量,以及最大输入和输出。

      • 支持任何物品,您可以决定内部物品的槽位数量。

      • 当玩家点击机器时,显示一个自定义 GUI,玩家可以在查看机器的内容和配方的进度。

      • 可设置任意物品作为机器的升级组件,改变目标机器的输入、输出、速度、产出概率等。

      • 通过KubeJSCrT在机器存储自定义数据,KubeJS或CrT会将自定义数据视为Map,在游戏中是以NBT的方式存储在机器中。(1.18.2-0.7.6加入)

      配方支持

      • 配置每次工作消耗或生产的 FE 能量(与 RF 兼容)。

      • 每次工作根据流体标签制造任何流体。

      • 消耗或制造任何物品,支持标签。

      • 仅在 Minecraft 世界日的某个时间处理配方。

      • 仅在某个世界的位置,生物群系或维度时处理配方。

      • 仅在特定天气发生时处理配方。

      • 仅在特定光照条件下处理配方。

      • 配方正在处理或完成时,发送命令。

      • 检测附近的方块,并且可以进行放置、替换、破坏。

      • 检测附近的掉落物,并且支持CrTKubeJS定义掉落物匹配条件。

      • 检测机器附近的生物,减少那些生物的生命或者直接杀死它们。

      • 检测机器附近的方块结构,符合条件才开始处理配方(简而言之就是支持多方块结构)。

      • 要求使用燃料,并且可以修改消耗速率。(比如熔炉 (Furnace)

      其他

      机器、升级、配方等文件加载时发现的错误都将记录在 logs/custommachinery.log 文件。

      5.0 版本以上的 MOD 需要 Forge 36.2.4 或更高的版本,否则游戏将无法启动。

    • 自定义机器-快速入门
       5313次浏览8月前
      Custom Machinery——机器基础
      Custom Machinery——机器外观
      Custom Machinery——机器组件
      使用CM与KJS创建复杂NBT配方实例-数字化苦难之井(伪)

    短评加载中..