介绍
小型 Minecraft Fabric 模组。当玩家、生物、怪物在草方块上多次行走时,草方块会形成非永久性的草径。
Little Minecraft fabric mod. Which transforms grass into non-permanant path where players, mobs and monsters walk.
使用模组后不要轻易的把模组删除,除非你想看到世界各个地方都是一个一个坑。
方块
草径方块
当玩家、生物、怪物多次行走时产生,一共五种状态。
可以在上面种植树苗、甘蔗、草和花,但方块上需要有足够的草(即方块状态数值要小),同样也能使用锄头变成耕地。
生成的草径是可以恢复,不是永久的。如果希望变成永久草径,可以在最大方块数值状态(即第五种状态)的草径上行走 12 次(可以更改此项参数)将此方块变为永久状态。
草坪方块
行走在草坪上面永远不会变为草径;
草坪不受生物群系影响,永远保持一样的颜色;
草坪上的草无法被羊吃掉无限续杯。
合成配方:
泥土*1 + 骨粉 *1 = 草坪 *1
草方块 *1 + 骨粉*1 = 草坪 *4
配置参数
可以更改草径方块变换所需要的次数:
1. 游戏内使用模组菜单更改
2. 在 config/autopath.json 修改参数
截图