这个模组让你可以使用数据包和 JSON 文件向游戏中添加各种不同类型的世界合成配方——这些配方要求玩家以某种方式与世界互动;它还提供了集成的[JEI] JEI物品管理器配方支持。
如果你需要创建配方的相关指南,可以查看Wiki。新增配方类型如下所示:
流体转化为物品:把一定量的物品扔进流体中,然后把它们变成别的物品,例如获取[AE2] 应用能源2的福鲁伊克斯水晶,流体的消耗几率可配置;
流体转化:通过向流体中投掷物品,将流体转化为另一种流体,可以设置是否消耗物品;
物品爆炸:炸毁一定量的物品从而得到其他东西,产物获取的几率可配置;
方块爆炸:将放置下的一个方块炸成另一个方块或物品,可以设置成功几率;
被闪电击中:将 1.21 千兆瓦的原始能量注入到物品中,使之变成其他物品;
铁砧粉碎:将铁砧砸到物品或方块上,使其成为他东西或消失,可以产物生成的几率。