该模组用于自定义任意种类的怪物携带永久药水效果。
该模组会生成两个配置文件,处于“.minecraft\config\configurablemobpotioneffects”目录下。
permanenteffects.txt文件用于配置生成怪物后,携带的药水效果。
ondamageeffects.txt文件配置怪物攻击玩家后,给予玩家的效果。
配置方式:
将药水效果id的lvl等级修改成0以上即可。比如:minecraft:slowness,lvl:5。表示怪物会携带或造成缓慢5的效果。
还可以将药水等级改为负数,达到一些别的功能。比如将生命提升效果改为-1达到削减生成的怪物生命值的效果。
permanenteffects文件也支持ondamageeffects文件中的duration设置(默认不带,需手动加入)。该设置是用来配置效果持续时间的,单位是秒。
比如:minecraft:health_boost,lvl:5,duration:3。该条目在permanenteffects中会表示给予该怪物5级生命提升的效果,持续3秒。
修改完成后,可以在游戏中使用“/cmpe reload”命令重载配置文件,使其立即生效。
该模组也支持其他模组的怪物或者药水效果,但是需要玩家获取到怪物的实体id,而药水效果会在生成配置文件时自动加入。
在文件末尾粘贴其他例子的文本内容,然后将开头的怪物id替换为期望修改的模组怪物id即可。