默认情况下一个日夜循环需要 20 分钟,你可以将其减慢至最多 1/72 来让 MC 日持续 24 地球小时,你也可以将其加快 20 倍,这样一天只需要 1 地球分钟。
以下为 Mod 在 config 文件夹内的配置文件 B3M.cfg 中的内容,部分内容只能通过修改配置文本进行配置,大部分内容可以通过游戏内使用 /B3M 及其子命令进行配置。
TimeMultiplier: <-20 to 72>(默认:1)-How much slower time goes, relative to normal Minecraft.
时间流逝倍率——将时间流逝速度设置为相对原本 Minecraft 的-20到72倍(72倍即为真实时间流逝速度;当值为 0 时时间流逝停止);
此项仅可在配置文件中修改;设定的值为进入游戏时的默认时间流逝倍率,在游戏过程中可使用命令 /B3M <-20 to 72> 暂时修改倍率,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的倍率。
SystemTime: <yes/no>(默认:no)-Makes the game run on real time
系统时间——让游戏以真实(系统)时间运行;
此项仅可在配置文件中修改;设定的值为 yes 时,每次进入游戏时将游戏时间设为系统时间,但不会改变游戏时间流逝倍率。
StartDate: (默认:1-1-1)- Date a newly created world starts on.
开始日期——设置一个新的世界创建日期;
此项仅可在配置文件中修改;格式必须为 <日>-<月>-<年> 且必须用短横线分隔,否则会导致年份识别失败,并在配置文本中将值改为上一次正确记录的值;当 SystemTime 为 yes 时,优先使用系统时间。
DawnSunAngle: <-10.0 to 10.0>(默认:2.5)- Dawn occurs when sun is at this angle.
曙光(太阳)角度——当太阳处在所设角度时出现曙光;
此项仅可在配置文件中修改,设定的值为进入游戏时的默认角度,在游戏过程中可使用命令 /B3M set DawnSunAngle <-10.0 to 10.0> 暂时修改角度,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的角度。
StartOnDawn: <yes/no>(默认:yes)- Start newly created worlds on dawn.
始于黎明——当玩家新建一个世界时,时间被会从黎明开始(原本 Minecraft 默认创建新世界就是从黎明开始的,即22200游戏刻);
此项仅可在配置文件修改,游戏过程中没有可使用的命令。
Latitude: <-90 to 90>(默认:23.5)- Simulated latitude used for sun/moon declination and day/night variance.
纬度——设定一个纬度,用来模拟日月赤纬与昼夜变化;
此项仅可在配置文件中修改,设定的值为进入游戏时的默认纬度,在游戏过程中可使用命令 /B3M set Latitude <-90 to 90> 暂时修改纬度,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的纬度。
LocalOffset: <-90 to 90>(默认:0.0)- Longitude distance from center of local timezone.
(地方时间)经度偏移——当前所在经度与当前所属时区的中央经线之间的经度差;
此项仅可在配置文件中修改,设定的值为进入游戏时的默认经度差,在游戏过程中可使用命令 /B3M set LocalOffset <-90 to 90> 暂时修改经度差,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的经度差;
此项不会影响时钟显示时间,而是改变同一时间下太阳的位置,例如:北京时间 7 点时黑龙江已经天亮,而同一时间的新疆却还是天黑。
VariableSunDeclination: <yes/no>(默认:yes)- Path of sun in sky depends on season.
变化的太阳赤纬——太阳在天空中的路径将随季节不同而有周期性变化
此项仅可在配置文件中修改,设定的值为进入游戏时的默认值,在游戏过程中可使用命令 /B3M set VariableSunDeclination <yes/no> 暂时修改,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的值
DaylightSaving: <yes/no>(默认:yes)- Gradual addition of an hour during summer.
夏令时——在进入夏季时将时间调快一个小时我国曾于1986年实行夏令时,但于1992年暂停实施;
此项仅可在配置文件中修改,设定的值为进入游戏时的默认值,在游戏过程中可使用命令 /B3M set DaylightSaving <yes/no> 暂时修改,再次进入游戏时将重设为配置文件中所设定的值。
RoundCelestials: <yes/no>(默认:yes)- Sun and Moon are circular instead of quadratic.
圆形天体——用圆形的日月替换方形的日月Minecraft Java版曾在Beta 1.9-pre4中加入了圆形日月,但在1.9-pre6中取消了;
此项可在游戏内通过命令 /B3M set RoundCelestials <yes/no> 修改。
Moonlight: <yes/no>(默认:yes)- Nights are brighter depending on moon phase.
月光——月亮的亮度取决于月相;
此项可在游戏内通过命令 /B3M set RoundCelestials <yes/no> 修改。
DarkerNights: <yes/no>(默认:yes)- More realistic night lighting.
更黑的夜晚——更真实的夜晚光照
此项可在游戏内通过命令 /B3M set RoundCelestials <yes/no> 修改。
SereneSeasonControl: <yes/no>(默认:yes)- Serene Seasons depend on B3M date.
静谧四季控制——静谧四季的季节取决于B3M的日期;
此项可在游戏内通过命令 /B3M set RoundCelestials <yes/no> 修改。
SunSize: <7.5 to 40.0> (默认:10.0) - Size of sun texture.
太阳尺寸——太阳纹理的大小;
此项可在游戏内通过命令 /B3M set SunSize: <7.5 to 40.0> 修改。
MoonSize: <7.5 to 40.0> (默认:10.0) - Size of moon texture.
月亮尺寸——月亮纹理的大小
此项可在游戏内通过命令 /B3M set MoonSize: <7.5 to 40.0> 修改】
ShowClock: <yes/no>(默认:yes) - Display a clock on screen.
在游戏内显示时钟;
此项可在游戏内通过命令 /B3M set ShowClock <yes/no> 修改(见图)。
ShowDay: <yes/no>(默认:yes)- Show current day number.
在游戏内显示生存天数
此项可在游戏内通过命令 /B3M set ShowDay <yes/no> 修改(见图)