概述
该模组可以让玩家在新建世界时自定义世界的矿物生成规则,自定义选项包括“是否生成该种矿物”以及“这种矿物以什么形式生成”
玩家可以通过强大的自定义功能构建出自己理想的矿物生成方案。例如矿物特定的生成地形、层数及矿物的生成频率,矿脉大小、形状等等。几乎所有模组中的矿物都能由该模组自定义生成。
除了直接在游戏中自定义矿物生成,还可以通过配置文件设置,通过在.xml文件中用规定的格式输入矿物生成规则即可完成设置。
制作历史
JRoush 是自定义矿物生成模组的原作者,现在仍然担任了编写的职责。而模组的维护者则是noogenesis,他也是真实地理(Geologica)模组的作者,同样该模组也需要自定义矿物生成的支持。