矿物控制 (Ore Control)
模组属性评比
    100%的人认为矿物控制好玩。
    60%的人认为矿物控制有挑战。
    80%的人认为矿物控制很稳定。
    80%的人认为矿物控制很实用。
    60%的人认为矿物控制很漂亮。
    80%的人认为矿物控制合理。
    80%的人认为矿物控制兼容好。
    60%的人认为矿物控制很耐玩。
路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    停更
    开源

    矿物控制

    Ore Control

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 7
    昨日平均指数: 83.872

    2.24万

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 一个控制矿石生成、地牢要塞和生物群落装饰的小型模组。在配置文件中,您可以单独设置世界上不允许生成的矿石或地形特征。

      对于矿石来说,包括石头内部的泥土和沙砾,以及极端丘陵生物群落中的绿宝石矿石和怪物蛋石头。此外,在1.8+中,您还可以单独禁用新的石头类型(安山岩、闪长岩和花岗岩),以及禁止生成草、树、花、蘑菇之类的东西。

      在版本0.4.0中增加了禁用装饰物和地牢要塞的功能。在同一个版本中也添加了对每个版本的支持。

      要使用每个维度配置,请执行以下操作:

      所有的配置文件都在config/orecontrol/目录中

      在 orecontrol.cfg 文件中启用 B:enablePerDimensionConfigs 配置选项,

      然后复制主配置文件,为所需的每个维度创建一个名为orecontrol_dim1.cfg(对于维度1)等的新空文件,

      开始游戏或加载一个世界,这样每个维度的配置都会填充所有选项。

      每个维度配置文件设置总会覆盖主配置文件的设置(如果存在)。


      整合包权限:

      你可以在任意整合包中使用它!

    短评加载中..