Wizardry - Fates 是巫术学的小型附属,却给其造成巨大改变。
它的目的是强制让玩家专注于一个法术元素(属性)来增加角色扮演的沉浸感。
它引入了元素学派的概念,每个玩家在每个世界都会被分配到随机的学派中。
每个玩家只能通过法杖释放他所属元素学派的法术,其它元素的法术只能通过法术卷轴释放。
如何开始游戏?
安装模组。
释放任意法术。
玩家被分配到随机的元素学派。
用 /setdiscipline {Playername} ELEMENT 指令修改所属的元素学派。
所有的内容都可以从配置文件中修改。