概述
该模组可使 Minecraft 的一些内容使用多线程处理,如世界(World)、维度(Dimension)、实体(Entity)、方块实体(TileEntity)、随机刻、区块等。
MCMT 通过修改服务端进程(独立服务端&单人游戏的内置服务端),将所有的世界,实体和方块实体,随机刻 (environment ticks) 等移动到一个线程池里,使游戏能并行处理内容。
安装后单人模式相比原版的 TPS 平均提高了 50% 甚至更高,在多人游戏中可能会更高。
从理论上讲,当这个 Mod 开发的足够完善了之后(稳定了之后),它应该能允许服务器的硬件有能力来承载更多实体,区块和玩家。
本 Mod 主要作用在于利用多线程处理能力来优化TPS,从而降低游戏内延时,并不会对帧率(FPS)有优化。
兼容性
作者称在他已测试的情况下完全兼容原版,理论上与大多数模组兼容。
如果在与 OptiFine 共同安装时出现无法进入世界的问题,可以尝试安装 OptiForge。
Fabric 移植版本使用 mixin 代替了 Forge 版本中比较晦涩难懂的字节码补丁,提升了模组的兼容性和稳定性。
Fabric 移植版本实际测试中除了某些更改非常核心代码的 Mod(如 Carpet 和 Performant),其他大多数 Mod 都能兼容。
经证实,该模组的 Fabric 1.19.1 版本可以在 1.19.2 版本运行。
模组兼容
Performant,与此 Mod 一同安装会产生“百万蜜蜂”的 Bug。
与锂、磷及其移植版、星光、氪、C2ME、机械动力不兼容。
该模组的兼容性增强分支:Minecraft 多线程增强 Mod 兼容性增强分支,支持 Fabric 1.18-1.19。
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