介绍
一个根据服务器的 MSPT 动态调整视距,从而达到平衡 TPS 与视距的效果的服务端 Mod。
当服务器卡顿时,自动降低视距;当服务器不卡时,自动提升视距。
默认的最大视距是20,如果不改,虽然你的服务器的cpu扛得住,但小心带宽被吃满!(血的教训
注意
配置文件中的“I:minChunkViewDist”是最低视距设置为 1 可能会造成无法看见任何实体(玩家和怪物隐身)。
本模组的默认设置会使 TicketType 为 unknown 的区块卸载的延迟为 1 分钟 ,然后导致村民交易不再那么有效,并且和定时 getChunk 等给予区块 unknown 的 Ticket 的 Mod(比如自然灵气的灵气点等)会导致区块永久加载造成卡顿。
原版在 1.18+ 改变了当视野距离更改时的行为,触发了客户端的额外区块重载。在客户端使用 Farsight 可以避免。