概述
更多生存要素模组增加了各种生存所必须的要素,例如体温、口渴、空气质量、温度、理智等。这使得Minecraft变得更加科学,难度也大大增加。
更新说明:
2015 年 5 月,Enviromine 更新 1.3.X,新增矿界维度,新增食物腐烂系统,新增地下的气体系统(比如会点燃的甲烷)。
但是 1.6.4 版本没有这些更新。
特性
体温
正常体温在 36~37℃ 之间,其升降取决于环境温度(受玩家所在的地形以及周边的环境的影响)。
Mod 界面的温度计图标表示玩家的体感温度而非体温。
体温过高或者过低都会导致各种负面效果以至死亡。
夜晚/下雨以及环境中的冰和雪会降低体温,而在火把岩浆附近或者太阳底下、躺在床上等等会提高体温。
各种护甲都有一定程度(正面或者反面)的温度调节功能,例如铁甲会加快导热速度,无论是在太阳底下或是阴凉处都难以维持正常体温,默认钻石甲最佳。
像狼和羊这种长了茂密的毛的生物将不容易死于冻伤,但它们更容易体温过热!
如果你小心迷失在了寒冷的地带,你可以钻进羊群和狼群中取暖!
口渴
水在本 Mod 中是一种很重要的资源,玩家必须喝水。
最简单的喝水方法是对着水方块右键,但是在很多地形中这种方法不但不能解渴,反而会给玩家带来各种致命的负面效果。
例如在海洋环境中直接喝水反而会导致脱水,在丛林沼泽中会中毒,等等…
获得干净饮用水的方法有两种:用玻璃瓶装水然后放到炉子里烧,或者在坩埚中放水,下边点上火。
Camel Pack 可以存很多水,但是需要装备在护甲栏才有效果。
空气质量
当玩家身处于峡谷的深处,空气质量就会下降(缺氧)。
不过无论你的海拔多低,空气质量都不会降低,除非你身边有火把或者岩浆等会让空气质量缓慢降低的东西。
树叶会净化空气,增加的你的空气质量。
此外,如果你戴上水下呼吸附魔的头盔,也能不受空气质量的影响。
一个树叶能净化的空气区域:
理智
玩家在黑暗中呆的过久或者被怪物攻击会降低理智(尤其是末影人),过低可能会导致眩晕失明以及各种负面效果。
身上携带各种花有助于保持理智(需要放在快捷栏)。
此外,食用金苹果或睡觉可以快速恢复理智。
物理
就像许多增加了重力设定的模组一样,这个模组也给不同的物体设定了不同重量;过于沉重的物体会砸落下来造成伤害;但萤石具有漂浮的能力,它也能让别的物体漂浮起来。
本模组添加了“支撑结构”的概念,该 Mod 将会检查上下左右及对角线的方块。
不同的方块将会有不同的稳定程度。
该机制检查的是方块的类型,而不是 ID,所以与其他模组有一定兼容性。
铁块等是最容易塌陷的,而羊毛则是一种连接性强,并且很方便的简直材质。石制方块将会很不稳定,因此不推荐用石头来做屋顶,当然石头仍然是做墙的好材料,至于圆石,将会是不错的建筑材料,可以作为主要材料也可以用来做辅助,放在别的方块旁边来做支撑。
方块坠落到身上会对你造成伤害,这个伤害将取决于坠落高度。
关闭物理机制:在 EnviroMine.cfg 中,将 Enable Physics 改成 false 就好了。
村庄的矿井
当你找到一个村庄的时候,你会在村中中找到一个通向基岩的矿井。里面一般都是金银瓷阿宝之类的,当然你同样也得承担怪物和探险的风险。
除此之外,本模组还增加了许多有趣的真实环境设定,例如,食物会变质,火把插在易燃物附近(例如把火把插在木板旁边)会将其引燃;直接插火把在煤矿石上面会点燃煤矿石(煤气),燃烧产出的烟雾会导致中毒。火把会随机熄灭或被水浇灭下雨就惨了,永久的光源可以用南瓜灯或荧石代替。
地震
地壳会在游玩后的第 20 天后在出生点附近开始地震,你的屏幕将会剧烈晃动直到地震停止。
地震后还会生成一个超大的岩浆露天峡谷。
注意事项
此 Mod 有个彩蛋,每当 13 号的星期五(黑色星期五)晚上玩家会听到鬼叫,不时地失明,不幸者随时可能死亡,该彩蛋可在配置文件里关掉(默认为 true)或者更改电脑日期。
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