简而言之,这个模组:
在屏幕上显示一个玩家模型
(从 3.0.0 版本开始)不依赖其他模组
高度可配置
特点
玩家的姿态改变时,渲染模型的位置也会顺滑地变化:
被骑乘的实体也可以被渲染。可以用这个功能来展示你的爱马:
观察者模式下,自动切换到附身的实体进行渲染:
高度可配置
按下 F8(默认快捷键,也是可修改的),配置界面就会弹出。
有大量可配置内容:玩家形象的缩放、位置、旋转,头部和身体的旋转,在姿态之间调整高度的方法,光照角度……
(图片仅展示配置选项,切换语言为中文后有汉化)
下载与依赖
作者推荐从 CurseForge 或 Modrinth 下载,这些站点能帮助作者获得一点收益。
除此之外也可以从 mcmod 和 GitHub 下载。
这个模组依赖于:
错误提交
在遇到任何错误时,请先尝试更新模组和 Fabric Loader。如果仍未改善,请将错误提交到 GitHub Issues。(作者很少会关注 GitHub 以外的地方)
这个模组理论上兼容其它修改了玩家模型的模组。但是这种兼容性来自于原版 mc 的代码,并非有意设计。
可以提交兼容性错误到 GitHub Issues.
其他版本:
Rift 1.13.2:[EPRR] 额外玩家渲染Rift版 (ExtraPlayerRenderer-Rift) (被时代淘汰的加载器还有必要写吗
Forge 1.7.10 - 1.20:额外玩家渲染 (Extra Player Renderer)
Fabric & NeoForge 1.21 - 1.21.3:Ayame 纸娃娃 (Ayame PaperDoll)