概述
该模组加入了一个生成率极低的超大型矿床,但找到它就能获得很多矿石,这很吸引人对吧?推荐搭配Advanced Finders 制作其中的矿石探测器来寻找矿床这就简单多了
其他功能与兼容性
通过一些简单的参数来配置的矿床;
常见矿石的预设定配置;
创建具有指定矿石比例的混合矿床;
添加了用于测试和调整的游戏内命令;
对于模组中的矿石的兼容性强;
可配置基础矿床的下伏沉积的指标(默认情况下,使用寂静宝石、植物魔法等);
为不同尺寸和生物群系设置不同的参数和限制;
通过使用游戏内命令或将自定义配置放入 adlods/Deposits 文件夹中来添加对任何矿石的支持;
控制模组矿石的生成(启用/禁用,设置模组矿石的尺寸/生物群落限制);
客户端无需安装也可进入服务器(但需安装其前置模组)。
命令:
/lods list deposits 显示已生效的矿石大型矿床;
/lods list generated - logs the list of generated deposits with their coords (only for loaded chunks)。使用它们的 coord 记录生成的沉淀矿床的列表(仅适用于加载的区块);
/lods add <deposit> <rarity> <minSize-maxSize> <minAltitude-maxAltitude> - 定义一个新的矿床并为其创建一个配置(例如/lods add 活化铀 2000 300-600 4-16);
/lods remove <deposit> - 删除指定沉淀矿脉的定义及其配置;
/lods reload - 重新加载所有配置(无需在进行一些更改后重新启动游戏);
/lods gen <deposit> - 在当前区块中生成矿石矿床,其参数来自当前配置;
/lods test <deposit> <amount> - 在当前位置生成指定大小的矿石矿床,同时更换空气方块(无需转入地下即可快速测试);
/lods strip chunk -删除当前区块中的所有非矿石的方块;
/lods strip around - 移除周围区块中的所有非矿石的方块;
/lods dress <chunk | around | all> - 还原已删除的区块(请注意,删除的区块不会在游戏关闭后保存,因此请确保在关闭服务器之前还原了所有区块)。
矿床整体示例:
Underground View | Underground View | Test Samples |