洞穴控制允许您控制洞穴和地下结构的生成。
这些设置不会影响下层或 Mod 的尺寸,但可能会影响暮色森林。
密度倍增器
洞穴密度乘数使您可以使洞穴稀疏或密集。
要完全禁用洞穴,请将密度设置为零。
稀疏洞穴通常意味着更轻松的生存游戏,并且对于富有创造力的世界来说更简单,而密集洞穴则允许更多的探索。
山沟的频率也可以控制。
在较高的设置下,沟壑产生的频率更高。
像洞穴一样,零频率会完全禁用它们。
请注意,过多的洞穴或山沟密度很容易使计算机崩溃,因为 Minecraft 洞穴生成算法非常复杂。
结构切换
洞穴控制允许您启用或禁用各种类型的地下结构的生成:
启用/禁用矿井生成;
启用/禁用地牢生成;
启用/禁用要塞生成。
世界生成修改
默认情况下,第 10 层以下的所有洞穴均充满熔岩。
洞穴控制使您可以禁用该功能,从而将基岩暴露在深层的洞穴中,并且通常使崩塌更为安全。
但是,由于缺乏熔岩照明,生物会更频繁地产生,并且会急剧减少游戏黑曜石可用于黑曜石,装饰物或技术 Mod 的燃料。
洞穴控制还允许在深处的洞穴中注满水。
请注意,这会急剧降低这些洞穴的密度,因为生成算法不会将充水的洞穴视为有效的洞穴节点。