失落遗物学(Forgotten Relics)让各位神秘使们有机会获得更强大的力量。借助遗物,你将会接触到遗物的不可思议之处!
模组添加了多达34种强力的遗物,每一种都蕴含着超凡的能力。
它们大多数被用在战斗中,如果你对杀戮感兴趣,那么你就真得好好欣赏它的“魅力”。
如果你不太放心其他玩家会用这些遗物做些什么可怕的事情,可以在配置文件中调整。
如果你不在意以上这些,这个模组会成为你有力的助手,里面的一些遗物会在紧急情况下能救你一命,或者让你在外域里无所忌惮随处乱逛,又或者……你可以拿它们用来挖矿?
不不不,(我)认为你可能要需要慎重考虑一下,因为在复制这些遗物的时候,这可能会十分危险,还有那令人毛骨悚然的扭曲……
但是,你既然决定探索这未知的魔法世界,那未何不先追寻一下这些先人留下的宝贵知识呢?
你已经花了大量的时间在研究上,试图解释你所生活的世界的起源。永恒遗物论就是其中之一。
不久以后,你发现了很多各种形状和功能的物品。其中一些是从世界某个地方获得..也有些是你自己创造的。
至少,直到现在你还在想,也许还有更多的东西能让平凡的东西和真正的遗物有所不同,不仅仅...比如说“力量”之类的区别,或者是它的基础上的魔法。由于它们的复杂性和独特性,有些东西不应该是在任何情况下都可以重现的,但有很多例子直接反驳了这一假设。即使是最不寻常的和强大的遗物都可以存在,且有一个以上的例子,它们的复制品是非常难以与原品区分的..如果那个“原品”真实存在,如果能在那些复制品中找到某些蛛丝马迹,那其实多数时候在理论上是可能重塑那些东西的。
你现在有一个难以置信,但却简单的想法,可以解释整个现象一没有什么东西可以“复制”遗物。它的所有例子都是最真实的原创,它能够同时存在于无限数量的地方。即使你摧毁了它的所有化身,从世界 上任何一张羊皮纸上抹去关于它的知识,它也永远不会消失
只要有合适的条件和组件,它就可以被重塑...
或者,更准确地说是被召唤的。因此,它们应该被嵌入到现实本身的结构中,它让你质疑一难道说任何凡人都能像你一样能够创造出真正独特的东西或者我们都只是在重塑一些我
们出生前就已经存在的东西?
但现在,你假设世俗物品和遗物之间存在一个边缘,不管它看起来多么模糊。第一把根本不具备任何“特效”,几乎任何一个有着正确知识的人都有能力锻造出数百把铁剑,它们的外形会非常相似——但是它们永远不会一样,只是用同样的材料锻造成相似的形状而已。不过,遗物中还有更多的东西,可以让它们以如此不寻常的方式显现出来。可以说.“灵魂”?“本质”?或是“思想
吗?
经过一段时间的思考,你发现这个理论非常迷人。它不仅解决了围绕某些人工造物本质的所有谜题--如果你能够更深入地理解它你可能会从这些知识中获得很多好处。这项研究可能是你所面临过的最困难可能是最危险的)的研究之一,但潜在的回报比所有的努力都值得。那么,你还在等什么?
作者原话:You face an addon to both Thaumcraft 4 and Botania, designed exclusively for 1.7.10 version of Minecraft.
This addon brings up a variety of powerful relics, mostly oriented to expand the horizons of endgame. Most of them are designed to serve you in battles, but there are some utilitary ones. New baubles, tools, spellbooks, and even a single piece of armor in the entire freakin' mod are waiting for you to find an application for them!
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1.7.10 非官方修复更新分支:Forgotten Relics Unoffical。