这个模组类似刷刷刷类游戏《暗黑破坏神》/《流放之路》,该模组为游戏增加了全新的机制和新的装备类型,新增的装备无法合成,只能通过击杀怪物获得。默认怪物会基于出生点的距离来获得自身的等级和随机的品级,等级与品级越高则怪物越强大,当击杀怪物后有几率掉落基于怪物等级的随机属性和品级的装备、通货、地图、符文等。玩家只有达到对应的等级才能使用更高级别的装备。在拥有了好底子的装备后还可以使用通货来强化装备的属性,使其更加强大。
在1.14.4版本中玩家在每次升级后都会获赠属性点和天赋点,属性点可用于给予自己角色手动增加属性,在高级别的装备中会要求角色达到1个至多个属性点的条件时时才能使用,所以属性点不上盲目乱加的,即使你加错了,也可以在炼药台中制作后悔药来重置属性点。
而天赋点,可以用来在天赋树中根据自己的发展方向来选择流派,比如战士型(发展物理伤害、生命等)、盗贼型(发展闪避、能量值、能量回复、暴击等)、法师型(发展法力值、法力值回复、元素伤害等)、守卫型(发展生命、抗性等)。
总之这个模组非常耐玩,默认最高玩家和生物等级最高可达到100级,也就是说装备最高也可以达到100级。玩家对高级装备的渴望将会不断的刺激玩家去升级并挑战更高等级的怪物。
在1.15中默认最高等级为60级,可通过修改配置文件修改等级上限。
1.12版本需要饰品栏和帕秋莉手册作为前置。
1.14版本和1.15版本需要Curios API作为前置。