该项目1.12版本的最新构建于Jenkins上
2019-12-23
功能包括:
* 不同线程下的世界的时间同步;
* 不同线程下的实体以及实体附加值的时间同步;
* 优化网络线程,即使tps偏低也能正常移动;
* 提供分析工具帮助你找到现在什么很慢;
* 区块载入和区块生成优化,传送或者登陆的卡顿将会缓解;
* 比原版更好更快的生物生成算法;
* 优化碰撞代码,使得在一个空间内出现大量生物时不会导致tps显著下降,客户端依然会受影响;
* 很多细微的对minecraft或者其他模组的调整,以优化性能以及保证多线程不会破坏任何功能。
概括说来,这是一款可以大幅度优化游戏性能的模组。
注意:此模组几乎与其他任何模组都不兼容,安装此模组后如果同时安装了其他模组,会无法正常游戏。
Jenkins:
https://jenkins.nallar.me/job/TickThreading/job
Github:
https://github.com/MinimallyCorrect/TickThreading