需要 Fabric 和 Fabric API。
Locky 添加了用于保护容器的锁,只要方块 / 实体支持原版锁箱机制即可被锁(模组的方块 / 实体调用了 LockableContainerBlockEntity 也可以被锁)
要锁方块,先在铁砧上给锁(lock)改名,用被改名的锁(lock)按潜行键右击锁住,像打开用于被改名的锁名称相同的物品右击即可打开,拆锁用(Lock pick)按潜行键右击(Lock pick 需要与锁名称一致)创造模式的玩家可以直接打开锁或用 Lock pick 拆锁,被锁的容器在破坏后会保存里面的物品
可以配置 gamerule “locky:protectLockedBlocks”(保留容器物品)和 "locky:creativeLockBypass"(创造模式玩家可以直接打开被锁的容器)。