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亚特兰蒂斯:水寒火暖 (Atlantis: Fire Beneath Water)
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    亚特兰蒂斯:水寒火暖

    Atlantis: Fire Beneath Water

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    如何下载?
    • 🌊 亚特兰蒂斯: 水寒火暖

      一款水下生存数据包,基于经典水下生存地图《Atlantis - Take Your Last Breath》,使用数据包进行重制。

      本数据包改写了世界生成,玩家可以用自己喜欢的种子生成水下世界(所以要求创建世界时添加)

      🔱 原地图内容

      • 开始大厅;

      • 初始小屋;

      • 无叶子树;

      • 极高海平面;

      • 水下村庄与遗迹。

      ⚙️ 独有内容

      ⚙️ 开始大厅

      通过开始大厅的拉杆可以选择更改一些游戏设置。

      • 默认配置 : 初始小屋中仅包含仙人掌、床、补给箱、出生点草方块。

        大厅选项启用后的效果
        初始树苗默认配置的物资中额外新增四种树苗(原地图经典开局)
        初始树木 在初始小屋正上方额外放置一颗橡树
        永夜模式停止日夜流逝,游戏时间冻结在午夜月圆

       🎣 钓鱼

      • 木桶可作为宝藏被钓上来;

      • 木桶内装有金粒和铁粒,1.21.2+ 的木桶额外使用收纳袋存储金粒和铁粒;

      • 一些群系的木桶有额外物资,如下所示:

        群系木桶的内容物
        繁花森林常见的花卉
        丛林类群系丛林树苗和可可豆
        针叶林类群系甜浆果、云杉树苗和兔子皮
        海洋类群系海带、海晶碎片、海晶沙砾和海洋之心

      ⚙️ 其它内容

      • 定制的进度系统(持续更新中);

      • 首次获得海绵后会解锁海绵的合成表,可以用海晶碎片、海晶砂粒、鹦鹉螺壳搭配海绵来合成更多海绵;

      • 玩家种植的苍白橡树有概率为带有嘎枝之心(仅 1.21.4+)。

      🐱 生物

      • 猪灵(Piglin)可以交易出所有锻造模板(含纹饰与升级);

      • 嗅探兽(Sniffer)可以挖掘出所有陶片(Pottery Sherd);

      • 玩家死亡掉落玩家头颅。

       ⛰ 世界生成

      • 主世界海平面高度 Y=281,水面高度 Y=280,世界限高 Y=320 不变;

      • 主世界山体最高达到 Y=312;

      • 下界熔岩海高度 Y=40;

      • 寒冷群系的海平面会生成冰山。

       🏚 结构

      新结构 游商小屋(Wandering trader Room)

      • 生成在距离初始小屋约 64 格的位置;

      • 流浪商人每 3 天在小屋中心的平滑石台阶上刷新。

      新结构 生物圈 juàn(Animal Domes)

      一座座玻璃球罩使希望留存,动物们得以在这场洪水中存活。

      • 散布在世界各地,根据群系环境有不同的样貌。

       原版结构


      原版结构更改

      林地府邸(Woodland Mansion)

      不再生成

      雪屋(Igloo)

      不再生成

      沙漠神殿(Desert Pyramid)

      不再生成
      丛林神庙(Jungle Pyramid)不再生成
      沙漠水井(Desert Well)不再生成
      海底神殿(Ocean Monument)可以生成在所有海洋群系
      埋藏的宝藏(Buried treasure)可以生成在所有海洋群系
      掠夺者前哨站(Pillager Outpost)不再附带铁傀儡
      女巫小屋(Swamp Hut)生成高度固定,可以在沼泽与红树林沼泽生成
      村庄(Village)不再附带村民、铁傀儡和部分动植物
      平原村庄(Plains Village)可以生成在森林
      沙漠村庄(Desert Village)可以生成在暖水海洋
      雪原村庄(Snowy Village)可以生成在积雪的针叶林和雪林
      针叶林村庄(Taiga Village)可以生成在原始针叶林类群系
      热带草原村庄(Savanna Village)可以生成在恶地类群系
      • 提升了女巫小屋的结构范围内生成女巫的数量。

      • 定位女巫小屋可以使用指令:

      /locate structure atlantis:swamp_hut
      or
      /locate structure #minecraft:swamp_hut
      • 定位距离最近的生物圈可以使用指令:

      /locate structure #atlantis:animal_dome
      • 单独定位特定类型的生物圈可以使用指令:

      /locate structure atlantis:animal_dome_[类型]


      🎨 规划

      1. 进度系统多语言支持。

      ⛏ 玩法引导(暂定)

      1. 拉下大厅的拉杆即可开始游戏。

         1.1. 默认游戏难度为困难;

         1.2. 初始小屋默认不带树苗,可通过大厅内其它拉杆开启。

      2. 到达初始小屋后,观察周边地形,寻找离你最近的树木(如果有的话);

      3. 尝试获得你的第一块木头,注意不要溺水!

      4. 制作工作台;

      5. 你可选择水下远行搜寻文明遗迹,亦或前往地下开采资源发育;

      6. 重新建立属于你的文明。

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