🌊 亚特兰蒂斯: 水寒火暖
一款水下生存数据包,基于经典水下生存地图《Atlantis - Take Your Last Breath》,使用数据包进行重制。
本数据包改写了世界生成,玩家可以用自己喜欢的种子生成水下世界(所以要求创建世界时添加)。
🔱 原地图内容
开始大厅;
初始小屋;
无叶子树;
极高海平面;
水下村庄与遗迹。
⚙️ 独有内容
⚙️ 开始大厅
通过开始大厅的拉杆可以选择更改一些游戏设置。
🎣 钓鱼
⚙️ 其它内容
🐱 生物
⛰ 世界生成
🏚 结构
新结构 游商小屋(Wandering trader Room)
生成在距离初始小屋约 64 格的位置;
流浪商人每 3 天在小屋中心的平滑石台阶上刷新。
新结构 生物圈 juàn(Animal Domes)
一座座玻璃球罩使希望留存,动物们得以在这场洪水中存活。
原版结构
原版结构 | 更改 |
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林地府邸(Woodland Mansion) | 不再生成 |
雪屋(Igloo) | 不再生成 |
沙漠神殿(Desert Pyramid) | 不再生成 |
丛林神庙(Jungle Pyramid) | 不再生成 |
沙漠水井(Desert Well) | 不再生成 |
海底神殿(Ocean Monument) | 可以生成在所有海洋群系 |
埋藏的宝藏(Buried treasure) | 可以生成在所有海洋群系 |
掠夺者前哨站(Pillager Outpost) | 不再附带铁傀儡 |
女巫小屋(Swamp Hut) | 生成高度固定,可以在沼泽与红树林沼泽生成 |
村庄(Village) | 不再附带村民、铁傀儡和部分动植物 |
平原村庄(Plains Village) | 可以生成在森林 |
沙漠村庄(Desert Village) | 可以生成在暖水海洋 |
雪原村庄(Snowy Village) | 可以生成在积雪的针叶林和雪林 |
针叶林村庄(Taiga Village) | 可以生成在原始针叶林类群系 |
热带草原村庄(Savanna Village) | 可以生成在恶地类群系 |
提升了女巫小屋的结构范围内生成女巫的数量。
定位女巫小屋可以使用指令:
/locate structure atlantis:swamp_hut
or
/locate structure #minecraft:swamp_hut
/locate structure #atlantis:animal_dome
/locate structure atlantis:animal_dome_[类型]
🎨 规划
1. 进度系统多语言支持。
⛏ 玩法引导(暂定)
拉下大厅的拉杆即可开始游戏。
1.1. 默认游戏难度为困难;
1.2. 初始小屋默认不带树苗,可通过大厅内其它拉杆开启。
到达初始小屋后,观察周边地形,寻找离你最近的树木(如果有的话);
尝试获得你的第一块木头,注意不要溺水!
制作工作台;
你可选择水下远行搜寻文明遗迹,亦或前往地下开采资源发育;
重新建立属于你的文明。