Apothic Enchanting
模组属性评比

距离显示结果还剩5票~

路过的这位少侠,你觉得这款Mod怎么样,可否愿意来评一评它呢?登录并评比
更新日志
  • 暂无日志..

历史编辑记录更多
    管理组

      暂无管理组..

    编辑组

      暂无编辑组..

    开发组申请

      暂无开发组..

    活跃
    开源

    Apothic Enchanting

    0.0

    无人问津

    昨日指数: 41
    昨日平均指数: 75.469

    1086

    总浏览

    --

    资料填充率


    如何下载?
    • 描述

      Apothic Enchanting 是神化附魔模块的单独版本,对我的世界的附魔系统进行了全面改造,还添加了新的附魔和实用道具来进一步改善体验。

      附魔系统修改

      Apothic Enchanting 通过添加 Enchanting Stats 来彻底修改附魔系统,这些是书架提供的特殊附魔属性,用于更改附魔台的行为。

      有三个主要附魔属性和一些次要附魔属性。此外,附魔台的最高等级增加到 100,并且大多数附魔的最高等级会自动提高。

      书架附魔属性

      获取附魔属性的主要方式是通过书架。放置在有效书架位置的每个书架都会给附魔台提供附魔属性。

      总共有 32 个有效的书架位置:和附魔台同一 Y 层上周围的圆环(包括角)和上方的一个 Y 层。附魔台和书架之间必须隔着一个空气方块才有效。

      其他提供附魔属性的方块(例如骷髅头或蜡烛)也必须放置在有效的书架位置才能给附魔台提供附魔属性。

      主要附魔属性

      • 位阶:决定附魔台能够附魔的最大附魔等级;

      • 量子化:波动你的最终附魔等级;

      • 阿卡那:决定罕见魔咒的出现概率,同时会减少常见附魔的出现概率

      次要附魔属性

      • 校准:改变量子化波动影响的附魔等级;

      • Quantic Stability:确保量子化只会是有益的,而不会有机会造成负面影响;

      • 魔咒线索:可以预览的魔咒数量。

      这些附魔属性构成了一个更复杂的附魔系统的基础,而不是原版近乎一劳永逸的附魔列表。

      一些方块可能会动态提供属性,这意味着工具提示并不完全准确。例如,蜡烛可以堆叠(在单个方块中最多 4 根),并在堆叠时提供更多的阿卡那。

      此外,大多数能提供附魔属性的方块将限制可提供的最大位阶值。这是存在该方块时最多能提供的位阶值。这使用阶梯系统,其中提供的位阶最低但允许的位阶上限最大块首先计算,因此无需移除低-最大块即可达到更高的级别。

      例如,如果有 15 个书架(位阶上限为30),那么将有 30 位阶值。添加另一个书架会让你的位阶值保持 30,但添加一个地狱书架(位阶上限 45)会让位阶值增加到 33。

      神化中有许多不同的书架,获得正确的附魔属性组合有时需要一些实验。请务必探索所有这些,并查看阴影编年史以获取有关进度的更详细指南。

      自定义

      任何方块的附魔属性都可以通过数据包进行调整,还可以使用此功能将统计数据添加到其他 Mod 的方块中。Apothic Enchanting 还包括一个 API,允许 Mod 根据需要为特定方块块提供动态统计数据。

      没有特定附魔属性的方块通常会提供与正常情况下相同数量的位阶,最多为 30。

      实用附魔工具

      神化添加了各种工具,旨在改善附魔体验,让你更好地控制附魔方式,并在附魔时提供更多信息。

      附魔宝典

      神化提供的一个实用工具是附魔宝典。这些物品在被附魔时的行为类似于书,但只能获得特定类型物品的附魔。总共有九本书,头盔、胸甲、护腿、靴子、剑、弓、镐、鱼竿各一本,还有最后一本书接受不适合其他任何工具类型的附魔。

      除了可附魔的附魔宝典外,还有拆解宝典(及其升级形式,高级拆解宝典和提取宝典)。这本书可以用来移除物品上的附魔,除非使用高级拆解,否则这个过程是有损的。基本的拆解宝典只会拉出一半的附魔,并摧毁该物品。高级拆解宝典会拉动所有结界,但仍然会摧毁该物品。相比之下,提取宝典将取回所有附魔并保持原始物品完好无损。

      经验机制优化

      神化使附魔台和铁砧的经验消耗全面正常化。在这些工作方块中操作时,只会扣除“真实”的经验量,而不是直接扣除当前的经验等级。这意味着你不再需要对你的经验进行微调,以避免浪费它。

      魔咒图书馆

      魔咒图书馆(下面简称为“图书馆”)是附魔的终极存储解决方案。将附魔书存放在箱子里,或者用一大堆附魔书弄乱 AE 系统(作者他还是忘不了AE)的日子已经一去不复返了。图书馆允许你将所有附魔书存储在一个地方,可以搜索它们,并仅将你需要的提取到附魔书中。

      图书馆使用点数作为附魔数据存储手段,即构成给定等级的附魔的“一级等价物”的数量。例如,一级附魔值 1 分,二级附魔值 2 分,三级附魔值 4 分(因为需要两本二级书籍才能制作三级)。图书馆只能存储一定点数,超过后再继续存放该附魔会丢失本次存放进去的点数。

      要与图书馆互动,只需将附魔书放入蓝色插槽中,即可存储它们。要提取附魔,请左键单击该特定附魔的条目。按住 Shift 键并左键点击条目将提取最大可用等级(基于存储的点数和最大已知等级)。已知最高等级就是你为该附魔插入的最高等级。由于图书馆实际上允许较低级别的附魔自由组合,因此你必须先至少插入一次较高级别的附魔才能将它们拿出来。

      图书馆的顶部还有一个搜索栏,允许你按名称搜索附魔,右上角还有一个过滤器槽,它允许你只看到适用于该物品的附魔。

      新附魔

      神化还为各种工具添加了各种新附魔,旨在与原版很好地融合。有关这些内容的信息,请参阅游戏中的阴影编年史。

    短评加载中..